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《暗黑破坏神3》旋风野蛮人变化:跃击型与霸气型

  由跑酷流双旋风野蛮人转型出来的两种技能搭配详细介绍。   KT为大家详细介绍技能搭配方式以及攻击走位方法,如果你喜欢这样的搭配方式,可以去尝试一下。 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》...

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  第一种跃击型:

  将主动增加怒气技能的猛击换成跃击,起手先怒吼然后战斗暴怒,这个时候你再使用跃击(击中敌人)就可以获得冲刺的所需怒气。

  接下来就可以持续的旋转,与正常双旋风野蛮人无差别。

  优点:在遇到筑墙怪物时也可以通过跃击来快速逃离困境,使得全程不会受到任何控制。

  缺点:起手一旦出现问题就会非常尴尬,技能CD还在冷却时间又没有怒气的时候会非常危险。

  第二种霸气无双型:

  其实这个变化只是将跃击换成了霸气无双,其他技能保持不变。

  优点:配合跑酷的暴击触发,霸气无双可以长期保持10%暴击几率。并且这个范围技能可以在旋风斩的同时一起使用,不会产生停顿。提高输出的同时,霸气无双的符文效果可以弥补装备上的不足。

  缺点:虽然好,但是有最致命的弱点。起手没有足够的怒气使用冲刺技能。将符文改为无尽怒火,效果才得以缓解。如果选择其他符文,前期只有被挨打的份。


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