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《暗黑破坏神3》野蛮人技能并非必须积累怒气

 1月7日,在暴雪发布了《暗黑破坏神3》野蛮人新技能系统初步完成后不久,玩家就在论坛发帖表示怒气系统的存在,让野蛮人必须在积累一定怒气后才可发挥真正的实力,这可能导致野蛮人在PvP战中处于不利的地位。暴雪社群经理Bashiok在回复中做了解答。下面是原帖翻译。 ...

 1月7日,在暴雪发布了《暗黑破坏神3》野蛮人新技能系统初步完成后不久,玩家就在论坛发帖表示怒气系统的存在,让野蛮人必须在积累一定怒气后才可发挥真正的实力,这可能导致野蛮人在PvP战中处于不利的地位。暴雪社群经理Bashiok在回复中做了解答。下面是原帖翻译。

  玩家:野蛮人用的是怒气系统吧,也不知道是否属实,我说说我的看法。《暗黑2》中的狂怒技能,用来打怪很爽,但是因为需要时间蓄力,PvP的时候没有机会达到最佳状态,可能《暗黑3》中的怒气系统也是这样吧。野蛮人的技能应该很多都要用到怒气,越是强力的技能消耗的怒气就越多,那么在PvP中,当对手攻过来的时候,哪里有时间去积累怒气呢?

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  暴雪Bashiok:是的,确实有积累怒气的技能,不过也有不需要怒气的技能。游戏过程中,玩家不需要先用普通攻击积累怒气,等到怒气满了再冲锋反击的情况,这种情况没意思,我们不喜欢没意思的事情。


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