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猴王模拟器之花果山篇

作者曾是一名手游策划,每周跟老板剖析剖析大r数据,做做氪金体系。直到上一年8月20日。之后不久我便从公司离职,一边歇息一边尝试学习虚幻4引擎。学习进程尽管辛苦,但也十分好玩和顺利,所以尝试着完结这部作品。...

作者曾是一名手游策划,每周跟老板剖析剖析大r数据,做做氪金体系。

直到上一年8月20日。

之后不久我便从公司离职,一边歇息一边尝试学习虚幻4引擎。

学习进程尽管辛苦,但也十分好玩和顺利,所以尝试着完结这部作品。

历时一年左右,《猴王模拟器——花果山篇》终于出炉,

类型大概是 无双+配备收集+特点成长+一丢丢动作元素,(你能够认为这是一个虚幻版war3图!)

战役机制也十分丰富,有对刀(轻进犯)体系、破招(重进犯)体系、瞬间弹反、完美蓄力等,让刷怪进程也充满趣味!

而且设置了9个难度,终极配备最后一个难度才产出,高难度死亡会掉落一切配备。

完结度尽管不能说很高,但刷宝、操作、机遇把控、以及战略调配的趣味,以作者现在的技能,现已十分满足!你能够自由开发属于自己的战役套路!