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【神作预定ACT/全动态】哥特少女勇与魔城2 SiNiSistar2 动作确认中文版V1.6.2【更新/700M】

  12月的最新版本,支持官方中文,新NPC,畫廊模式,聖誕禮物等~遊戲概述:   這是日本獨立制作人【ねんない】制作的壹款UNITY動作遊戲。 ...

  12月的最新版本,支持官方中文,新NPC,畫廊模式,聖誕禮物等~遊戲概述:

  這是日本獨立制作人【ねんない】制作的壹款UNITY動作遊戲。

  是著名大作SiNiSistar的第2代作品,依然是哥特少女勇闖惡魔城主題。

  遊戲女主從1代的二頭身變成2代的九頭身長腿禦姐,並且服裝也更加性感。

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  遊戲畫面更精細,女主更漂亮,並且可以選擇黑絲還是光腿,及歐派大小。

  12月最新動作確認版,追加新NPC,畫廊模式,聖誕節贈品,映射,音樂等。12/25更新:

  圖片庫屏幕(畫廊功能)

  這次暫時可以通過和據點左邊的哈尼亞搭話去畫廊畫面。

  在畫廊中,基本上注冊了戰鬥過的敵人,可以查看關于敵人文本和動畫遊戲場景。

  沒有專用動畫的敵人(高中僵屍等)不會在畫廊播放動畫。

  【聖誕節贈品】

  因爲這次是聖誕節,所以把亞人(小)的遊戲結束場景作爲贈品追加到了畫廊。

  如果能享受的話就太好了。映射畫面

  菜單畫面的地圖開始工作了。

  顯示去過的區域,還沒有走過的出入口用**圖標顯示。

  因爲還沒有保存點,所以還沒有加入快速旅行的功能。

  前/後區域移動

  安裝了用橫向滾動動作進入門時做的那個。

  現在可以操作的區域,特別是室外幾乎都有,能去工夫/裏面的地方看起來可能很難理解,但是玩家在那個地方的話會顯示按鈕的向導,所以現狀是以那個爲標志就好了。

  能源的複活

  在加入新功能的過程中,對不能很好地動作的能源“能源”相關的動作進行了各種修正,從這次的版本開始可以再次戰鬥了。添加背景音樂

  安裝了BGM的再生·控制的功能,裏面有路上的曲子和老板的曲子。

  這部作品的BGM也是工程師小美的作曲。

  曲子本身今後也有變更·調整的可能性。

  補充說明

  畫廊畫面的開發者功能(Dev Mode)正在封鎖中

  ROM初次啓動時可能會花費時間

  BGM有時在特定條件下不響

  部分無意的SE行爲

  修正小能源判定的問題中

  相機可能會有無意的舉動

  設定畫面的“聲音”“影像”功能現在正在封鎖中

  有壹部分沒有翻譯

  容量變大了

  處理失敗時可能會有無意的舉動(在非高規格筆記本電腦等中發生)