3025年, 金发大总统正在宣布国情咨文, 一位少年闯入发布现场, 掀翻桌子, 和大总统对垒起来. 在拳拳到肉的比武中, 大总统背后的阴谋也逐渐浮现.榜首 榜首人称的战役方式, 玩家在游戏过程中将直面对手, 领会拳拳到肉的感觉。加截图第...
3025年, 金发大总统正在宣布国情咨文, 一位少年闯入发布现场, 掀翻桌子, 和大总统对垒起来. 在拳拳到肉的比武中, 大总统背后的阴谋也逐渐浮现.
榜首 榜首人称的战役方式, 玩家在游戏过程中将直面对手, 领会拳拳到肉的感觉。
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第二 伤痕体系 每一次集中将会在对手的击中部分累计伤痕。 游戏中将不会有血槽规划, 是否击败对方完全由所造成的伤痕来判断。
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第三 流通的游戏与出人意料的结局 游戏从开始即战役, 流通的通过五关后将迎来出人意料的结局。
游戏将会设置五关, 每一关的过关条件都不尽相同, 难度也会逐渐进步, 对垒的人物动作也会逐渐增加, 并且随着冲击的进行, 会有不同的伤痕.
游戏大部分采用手艺绘制, 运用unity作为游戏引擎, 尽量保证游戏的流通性和冲击感.
制造团队的榜首款游戏, 谢谢大家的支持.