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见证者

《见证者》的核心机制非常简单,说白了就是连线,从A点到B点。只是连线的方式却可能千差万别,难度区间大概可以从幼教高级遥望门萨俱乐部的门槛。最简单的谜题就是走迷宫,这部分内容大致相当于游戏的教程部分,但随着关卡的推进,连线的方式会变得越来越复杂、越来越富有挑战。这些谜题的设计素...

  《见证者》的核心机制非常简单,说白了就是连线,从A点到B点。只是连线的方式却可能千差万别,难度区间大概可以从幼教高级遥望门萨俱乐部的门槛。最简单的谜题就是走迷宫,这部分内容大致相当于游戏的教程部分,但随着关卡的推进,连线的方式会变得越来越复杂、越来越富有挑战。这些谜题的设计素质大多非常优秀,不过开发者显然也没有自负到认为精致的谜题本身就足以取悦这个现在的玩家群体。因此,他们也拿出了自己独特的解决方案,那就是这些谜题的展现方式。