今天心血来潮,想整点不一样的游戏体验。刷视频的时候,老是刷到什么“杨过游戏”,听着挺玄乎,就想看看这到底是个啥玩意。
我在那些个少儿网站上瞎转悠,想找找有没有相关的视频。结果,还真让我找到一些!点进去一看,嗯……怎么说,感觉跟我预想的有点不太一样。视频里头都是些花里胡哨的,也没个正经介绍,看得我一头雾水。
折腾开始
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今天心血来潮,想整点不一样的游戏体验。刷视频的时候,老是刷到什么“杨过游戏”,听着挺玄乎,就想看看这到底是个啥玩意。
我在那些个少儿网站上瞎转悠,想找找有没有相关的视频。结果,还真让我找到一些!点进去一看,嗯……怎么说,感觉跟我预想的有点不太一样。视频里头都是些花里胡哨的,也没个正经介绍,看得我一头雾水。
折腾开始
不甘心!我就不信找不到点有用的信息。于是我又开始在网上各种搜,什么“绅士游戏”、“杨过模拟器”之类的关键词都用上。别说,还真让我找到一些游戏推荐。不过这些推荐,感觉都挺神秘的,像是藏着掖着什么宝贝似的。
然后我就想,要不自己动手,丰衣足食?干脆自己做一个得!虽然我对“杨过游戏”的理解还停留在那些个乱七八糟的视频上,但这并不妨碍我发挥想象力!
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动手实践
说干就干!我先是找几个游戏引擎,准备挑一个顺手的。然后,我又开始琢磨,这“杨过游戏”到底该怎么设计?想来想去,我觉得可以搞一个单手就能操作的游戏,这样才符合“杨过”的特点嘛
- 第一步:先确定游戏类型。我寻思着,搞个简单的角色扮演游戏应该不错,就让玩家扮演杨过,体验一下他的江湖生活。
- 第二步:设计游戏玩法。既然是单手操作,那肯定不能太复杂。我想个点子,就让玩家通过点击屏幕来控制杨过移动、攻击、对话啥的。
- 第三步:开始制作。这一步可把我累坏,又是画图,又是写代码,整整折腾好几天。不过看着游戏一点点成型,心里还是挺有成就感的。
最终成果
经过一番努力,我的“不需要爱杨过游戏”终于出炉!虽然它跟那些个“绅士游戏”没啥关系,但好歹也是我亲手做出来的,玩起来还挺有意思的。而且最重要的是,我再也不用在网上瞎找那些个乱七八糟的视频,哈哈!
这回的实践经历让我明白一个道理:有时候,与其在网上浪费时间,不如自己动手试试。说不定,你也能创造出属于自己的“独家游戏”!