今天跟大伙儿唠唠嗑,说说我最近捣鼓的一个小玩意儿——“宿命论杨过游戏”。别误会,不是那种大型游戏,就是个自己瞎琢磨的小东西。
我是刷手机看到的,b站上好多人在推,说什么“2024杨过游戏推荐”,“杨过游戏总站”啥的,看着挺热闹。我就好奇,这年头还有人玩这种游戏?点进去一看,还真有点意思。
摸索阶段
就喜欢自己动手。看到好玩的,就想琢磨琢磨。于是我就开始搜,看看这“杨过游戏”到底是个这一搜不要紧,发现还真有不少相关的资源。不过大部分都是些乱七八糟的东西,要么就是广告,要么就是些不知所云的内容。我心想这不行,得自己动手,丰衣足食!
然后我就开始琢磨,怎么才能把这个“杨过游戏”给弄出来。我先是找些基础的代码,然后一点点地试。你们知道的,我这人有点强迫症,总想把事情弄得明明白白。每一个代码,每一个步骤,我都仔仔细细地研究,生怕漏什么。
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实践过程
- 第一步:我先是确定游戏的基本框架。这就像盖房子,得先有个地基不是?
- 第二步:然后就是填充内容。这就像装修,得把房间布置我加些简单的对话,还有一些选择。
- 第三步:就是测试,测试,再测试!这可不能马虎,得保证游戏能正常运行,不能有bug。
这中间的过程,那可真是…说多都是泪。有时候,一个小小的错误,就能让我卡上半天。不过好在我这人比较有耐心,一点点地调试,一点点地修改,总算是把问题给解决。
最终成果
经过我一番努力,这个“宿命论杨过游戏”总算是有点样子。虽然还很简单,但是基本的功能都有。你可以在里面做些选择,看看不同的结果。我这水平有限,肯定比不上那些专业的游戏开发者。但是,自己动手做出来的东西,玩起来感觉就是不一样!
对,我这儿还有些其他的“好东西”,你们懂的,嘿什么后宫,各种男生喜欢的资源,都有。不过这些东西,我就不在这里多说,免得被和谐。想要的话,你们私下找我,咱们偷偷交流。
今天就唠到这里。下次有机会,再跟大伙儿分享我的其他“作品”!