今天心血来潮,想搞个“时空旅行”主题的游戏,名字就叫《时空旅行 杨过游戏》。这名字,一听就很有搞头,对?
我先是到处找资料。毕竟咱要做的是“时空旅行”的杨过,那肯定得对原著小说还有各种版本电视剧都得熟悉熟悉。于是我把能找到的几个版本电视剧都翻出来,快速的过一遍,边看边琢磨:这杨过要是能穿越,会去哪个时代?遇到啥事儿?
然后,我又去...
今天心血来潮,想搞个“时空旅行”主题的游戏,名字就叫《时空旅行 杨过游戏》。这名字,一听就很有搞头,对?
我先是到处找资料。毕竟咱要做的是“时空旅行”的杨过,那肯定得对原著小说还有各种版本电视剧都得熟悉熟悉。于是我把能找到的几个版本电视剧都翻出来,快速的过一遍,边看边琢磨:这杨过要是能穿越,会去哪个时代?遇到啥事儿?
然后,我又去搜些乱七八糟的“杨过游戏”相关的资料,发现这东西五花八门的,啥样的都有。有正经讲剧情的,有恶搞的,还有那种...咳咳,你懂的。不过这些都给我不少灵感!
我开始琢磨这游戏到底要咋玩。想半天,我决定搞个文字冒险类的。为简单!不用画图,不用建模,我一个人就能搞定!
具体咋操作的?
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- 我写个大概的剧情。 故事大概就是杨过意外得到一个能穿越时空的道具,然后开始在各个时代瞎逛。中间肯定少不各种奇遇和挑战。
- 然后,我开始写每个场景的细节。 比如,杨过穿越到现代,看到满大街的汽车和高楼大厦,会是啥反应?遇到手机和电脑,又会闹出啥笑话?这些我都得仔细琢磨。
- 我开始设计各种选项。 玩家在每个场景都会遇到不同的选择,不同的选择会导致不同的结果。比如,杨过在现代遇到小混混,是选择用武功教训他们,还是选择报警?这都得由玩家来决定。
- 我把这些文字和选项都整理放到一个TXT文档里。 这就成我的“游戏”!
虽然这“游戏”看起来很简单,就是一个TXT文档,但是玩起来还挺有意思的。我自己测试几遍,每次都能玩出不同的结局。有时候杨过会成为一代大侠,有时候会变成现代社会的成功人士,还有时候...会因为乱用武功被抓起来!
这回“时空旅行 杨过游戏”的实践还挺成功的。虽然只是个简单的文字冒险游戏,但好歹也算是我亲手做出来的!下次有机会,我再试试做个更复杂的!