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我的失忆症女友杨过游戏结局是什么?多结局剧情分析!

欸,跟你们说,最近我可是干一件大事!我竟然自己捣鼓一个游戏,名字就叫“我的失忆症女友杨过”!别笑,这名字是我瞎起的,主要是为吸引眼球嘛 事情是这样的,前段时间我刷手机,看到好多人在玩那种恋爱养成游戏。我就想,这些游戏都大同小异,能不能搞点新花样?突然,我灵光一闪,想到一个点子:如果女朋友有失忆症,那会怎么样? 开干! ...

欸,跟你们说,最近我可是干一件大事!我竟然自己捣鼓一个游戏,名字就叫“我的失忆症女友杨过”!别笑,这名字是我瞎起的,主要是为吸引眼球嘛

事情是这样的,前段时间我刷手机,看到好多人在玩那种恋爱养成游戏。我就想,这些游戏都大同小异,能不能搞点新花样?突然,我灵光一闪,想到一个点子:如果女朋友有失忆症,那会怎么样?

开干!

有想法,说干就干!我先是在网上搜一堆关于失忆症的资料,什么短期失忆、长期失忆,看得我头都大。不过这也让我对游戏剧情有大概的思路。

然后,我就开始琢磨游戏怎么玩。我可不想搞那些复杂的操作,就想弄个简单点的,主要就是跟女友互动,然后通过对话、选择,来推进剧情。对,就像平时聊天那样!

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我找几个平时玩游戏的哥们,把我的想法跟他们一说,他们都觉得挺有意思。然后,我就拉着他们一起“头脑风暴”,一起设计游戏里的各种场景、对话,还有各种突发事件。

接下来就是技术活。

我对游戏开发就是个小白。不过没关系,咱可以学!我开始在网上找各种教程,从最基本的开始,一步一步跟着做。遇到不懂的,就去论坛、贴里问,还真有不少热心网友帮忙解答。

你们猜怎么着?我还真把游戏给做出来!虽然画面比较简陋,音效也很单一,但基本的功能都有。我试玩一下,感觉还不错,挺有代入感的。

  • 我先是创建一个角色,给她起个名字叫小薰。
  • 然后,我设计几个场景,比如医院、公园、家里等等。
  • 在每个场景里,我都会设置一些对话和选项,让玩家跟小薰互动。
  • 根据玩家的选择,剧情会走向不同的结局。

比如,小薰会在医院醒来,然后发现自己什么都不记得。这时候,玩家就需要通过各种方式,帮助她找回记忆。在这个过程中,玩家可以跟小薰聊天,解她的喜还可以带她去各种地方,触发一些特殊的事件。

在游戏里面,为让故事更有意思,我加"大学4年的恋爱长跑,在毕业时修成正果"等等在网上学来的句子,故事也用林君与小薰的名字。

游戏里也少不一些“狗血”的剧情,比如小薰会突然想起一些片段,然后情绪失控;或者玩家会遇到一些“情敌”,需要想办法应对。就是要让玩家在游戏里体验到各种酸甜苦辣。

成果展示

经过一段时间的努力,我的“大作”终于完成!我把它发给几个朋友试玩,他们都说挺上头的,玩着玩着就停不下来。还有人说,玩这个游戏,感觉自己更懂女朋友。

哈哈,听到这些评价,我心里美滋滋的。虽然这个游戏还有很多不足,但毕竟是我第一次尝试,能得到这样的反馈,我已经很满足。下一步,我打算继续完善这个游戏,争取让它变得更好玩!

兄弟们,有想法就要去实践,万一成功?说不定,下一个火爆全网的游戏,就是你做出来的!