大家今天跟大家聊聊我在《原神》里玩莫娜的一些小体会,主要是圣遗物和武器搭配这块,希望能给大家伙儿提供点参考。
摸索阶段
刚开始玩莫娜的时候,我那叫一个两眼一抹黑!啥都不懂,圣遗物和武器都是瞎配的。就知道她是水系的,然后就可劲儿地往上面堆水元素伤害,结果发现,好像不太对劲儿?打出来的数字总感觉差点意思。
请教大佬
后来我就去论坛,还有那些大佬的攻略里头扒拉,看看人家是怎么玩的。这一看不要紧,发现门道还真不少!原来莫娜这角色,玩法还挺多,能当主C打输出,也能当辅助给队友加buff。
根据大佬们的说法,我开始重新考虑莫娜的定位。我寻思着,我这队伍里也不缺主C,干脆就把莫娜往辅助方向培养得!
实践出真知
辅助流莫娜:
我先给莫娜整一套“昔日宗室之仪”,也就是宗室套。为啥?因为这套装效果两件套加元素爆发伤害,四件套放完大招还能给全队加攻击力,这不就是妥妥的辅助神器嘛
- 两件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
- 四件套效果:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%。
我也看到有人说,宗室套一个队伍里带一套就够,多效果也不叠加。如果你的队伍里已经有其他人带宗室套,那莫娜就可以考虑换别的。
我还试过“千岩牢固”四件套,但感觉没宗室套顺手,可能是我个人的习惯问题。
输出流莫娜 (尝试):
我也没放弃让莫娜打输出的念头。我给她试过“绝缘之旗印”四件套,这套能加充能效率,还能把充能效率转化成大招伤害,看起来挺美的。
武器选择:
- 辅助流:我直接给莫娜塞本三星的“讨龙英杰谭”,别看星级低,这玩意儿可好使!切人的时候能给下一个角色加好多攻击力,简直是辅助神器,性价比超高!
- 输出流(尝试):我试过四星的“流浪乐章”,这武器效果挺花哨,有时候能打出挺高的爆发伤害。我还试过五星的“天空之卷”,不过感觉提升没那么明显,可能是我手法问题。
最终选择
折腾一圈下来,我发现还是辅助流莫娜玩起来最舒服。现在我的莫娜就穿着宗室套,拿着讨龙,大招一放,全队加攻,那感觉,爽歪歪!
这只是我个人的玩法,大家伙儿可以根据自己的实际情况来调整。毕竟游戏嘛玩得开心最重要!
对,我还听说莫娜的命座提升也挺大的,不过我这脸比较黑,到现在也只抽到一命,据说一命能加水元素反应的伤害,但我感觉不太明显……
今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助!