跟各位唠唠我玩《我来自江湖》这游戏的经历,那可真是一把辛酸泪,不过好歹也摸出点门道,今天就来跟大家分享分享。
初入江湖,啥也不懂
一开始玩的时候,那叫一个两眼一抹黑。就知道这游戏能开个门派,当掌门,还能练各种武功,像啥九阴白骨爪、乾坤大挪移,听着就带劲!可真玩起来,完全不是那么回事。
我一开始建人物,属性都是瞎点的,结果玩到后面发现,这属性点太重要!特别是前期,要是没点那真是寸步难行。
磕磕绊绊,摸索门道
后来我在网上到处找攻略,这才慢慢搞明白。原来开局的时候,最好每个属性都别低于28点,这叫一个基础牢固。我还听说有个叫“天命之子”的出身背景挺厉害,说是能帮你过一些需要高福缘才能触发的任务,像啥清水镇的山洞,我就琢磨着下次开局一定要试试。
我还看到有人说,最好自己或者弟子里,得有一个福源50的,这样方便做任务。而且自己最好是正派,方便以后的发展。我当时就想,这游戏还挺讲究,不是随便玩玩就行的。
弟子培养,各有专攻
除主角,弟子的培养也挺有讲究。我一开始就是一股脑地让弟子们啥都学,结果发现效率特别低。后来学聪明,开始有针对性地培养。
我专门找那种有特长的弟子,比如有的弟子铸造和挖矿特别厉害,我就让他专门负责这两块;有的弟子擅长种植和岐黄,我就让他管后勤。这样一来,门派里的各种事务都能安排得井井有条,效率也高不少。
- 铸造、挖矿强的弟子,就让他俩去搞资源。
- 种植、岐黄强的弟子,就负责门派的后勤保障。
主线支线,乐趣无穷
这游戏除主线剧情,还有很多支线任务和事件。我一开始光顾着做主线,后来发现支线也挺有意思,还能拿到不少好东西。不过有些支线任务挺隐蔽的,要是不注意很容易错过,所以大家玩的时候一定要多留意。
总结经验,继续前行
《我来自江湖》这游戏还是挺耐玩的,内容也丰富。虽然我一开始走不少弯路,但好歹也摸索出一些经验。以后我还打算继续研究,争取早日成为一代大侠!
这回就先跟大家分享到这,希望能帮到那些刚开始玩的朋友们少走点弯路。要是大家有啥心得体会,也欢迎一起交流!