大家今天来跟大伙儿聊聊,我是怎么琢磨出《我的世界》模组制作这档子事的。我也是两眼一抹黑,啥也不懂,后来慢慢摸爬滚打,总算弄出点儿名堂。今天就来分享下我的“独门秘籍”!
第一步:先得会点儿Java
这Java,就跟盖房子的砖头一样,是做模组的基础。我一开始也是个小白,啥也不会。后来我就找些教程来看,像什么《Java从入门到精通》,还有那个菜鸟教程,都挺不错的。主要就是学那些基本的语法,像啥变量、数据类型、运算符、条件、循环、函数这些,还有那个类和面向对象,这可是重中之重!得好好学,多练练手。
Java这东西,说白,就是一门编程的语言,我之前也玩过不少用Java做的游戏,所以上手还算快。这玩意是面向对象的,一开始听着挺玄乎,搞明白也就那么回事。
第二步:下载个Minecraft,找模组
这Minecraft,就跟个大沙盒似的,你想咋玩就咋玩。想做模组,你得先有这个游戏不是?我当时是在不同的地方找的各种版本的Minecraft,然后,还得找对应的模组。这模组,就是别人做好的,你可以直接拿来用,也可以参考参考人家的做法。
第三步:把模组塞进去
找到模组后,一般都是压缩包,别解压!直接复制粘贴到你当初下Minecraft的那个文件夹里就行。这一步挺简单的,没啥技术含量。
第四步:自己动手,丰衣足食
光用别人的模组多没意思,咱得自己动手做!这时候,Java就派上用场。我就是照着教程,一步一步来,先从简单的做起,比如改个方块的颜色,加个新的道具啥的。慢慢熟练,就开始做些复杂的,比如新的生物,新的世界等等。
这做模组,就跟搭积木一样,得有耐心,还得有想法。一开始可能会遇到各种各样的问题,比如代码写错,游戏崩溃等等。这时候,就得去网上查资料,或者找大佬们请教。反正,就是多试,多学,多问,总能解决的。
我现在做的模组,虽然还比不上那些大神级别的,但也算是有模有样。看着自己在游戏里做的东西,那种成就感,真是没法用语言形容!
今天就先分享到这儿。以后有机会,再跟大家详细聊聊我是怎么做具体的模组的。希望我的这点儿经验,能对大家有所帮助!