话说这《我的门派》手游,刚开始玩的时候,真叫一个两眼一抹黑!作为一个修仙迷,那必须得整个掌门当当。结果倒进去之后发现这门派经营,比想象中复杂多!
第一步,选掌门人嘛
刚进游戏,系统就让我选天赋,什么炼丹、炼器、阵法、武道,看得我眼花缭乱。我寻思着,咱这刚起步,啥都缺,就先别管什么武道巅峰,先整个炼器,起码能自己造点家伙事儿。
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话说这《我的门派》手游,刚开始玩的时候,真叫一个两眼一抹黑!作为一个修仙迷,那必须得整个掌门当当。结果倒进去之后发现这门派经营,比想象中复杂多!
第一步,选掌门人嘛
刚进游戏,系统就让我选天赋,什么炼丹、炼器、阵法、武道,看得我眼花缭乱。我寻思着,咱这刚起步,啥都缺,就先别管什么武道巅峰,先整个炼器,起码能自己造点家伙事儿。
第二步,招兵买马,不,招弟子!
有掌门,就得招弟子!这游戏里,弟子可是宝贝,啥都得靠他们。我一开始也不知道咋招,就在那瞎点,结果招来的弟子,资质参差不齐,有的擅长打架,有的擅长种田,还有的……啥也不会!
- 后来我才知道,这招弟子也是有讲究的,得看他们的天赋和特长。
- 比如说,你想发展炼丹,就得多招点有炼丹天赋的弟子。
- 想打架厉害,就得多招点武道资质高的。
第三步,建设门派,这可真是个大工程!
刚开始,我的门派就一个破茅草屋,啥也没有。我带着几个弟子,从砍树、挖矿开始,一点点把门派建设起来。这期间,我还得研究各种建筑的功能,什么炼丹房、炼器房、练功房……
慢慢摸索,总算有点掌门的样子!
玩一段时间,我才发现,这游戏里,门派之间的差异还挺大的。有的门派擅长用剑,有的门派擅长用刀,还有的门派……每个门派都有自己的特色。像那些老玩家分享的经验,说有些内测玩家能领很多福利,我这刚入门的也羡慕不来。
我现在也算玩出点门道,弟子也多,门派也像模像样。不过这游戏内容还挺多,我还在慢慢摸索。这掌门当的,真是痛并快乐着!