今天可算是把我给累趴下,不过嘿收获满满!跟你们说说我今天捣鼓的这个“第八位英雄”,那叫一个刺激!
我就琢磨着,这游戏都出七个英雄,我得来点不一样的,搞个第八个出来!说干就干,先去论坛里逛一圈,看看大家都玩啥。
看到有人说“蔷薇法师”挺猛,大招厉害,还能当主力培养。我就想,要不我也试试?不过我这人喜欢玩点花的,就没完全照搬,技能学习顺序...
今天可算是把我给累趴下,不过嘿收获满满!跟你们说说我今天捣鼓的这个“第八位英雄”,那叫一个刺激!
我就琢磨着,这游戏都出七个英雄,我得来点不一样的,搞个第八个出来!说干就干,先去论坛里逛一圈,看看大家都玩啥。
看到有人说“蔷薇法师”挺猛,大招厉害,还能当主力培养。我就想,要不我也试试?不过我这人喜欢玩点花的,就没完全照搬,技能学习顺序我改成先学第一个,再学第三个,才学第二个。符文嘛除物理的,其他的我都给点上,突出一个“全都要”!
然后又看到有人提到啥“冰霜射击”,说是普攻和技能都能减速敌人,还能打出额外伤害。这敢情我就把这个给融进去,让我的“第八位英雄”也能冻住人,打起来更带劲。
灵感迸发,开始“捏人”
有这些基础设定,我就开始“捏人”。过程嘛就跟捏泥巴差不多,这里加一点,那里改一下,慢慢地,我这个“第八位英雄”就有雏形。
我还参考别人推荐的那些英雄,什么狼人、狗熊、剑圣、皇子……太多!我就挑几个顺眼的,把他们的特点也给揉进去。比如,我给我的英雄加个类似狼人的被动,打起来更凶猛;又加个类似皇子的技能,能冲锋陷阵!
反复测试,不断修改
光“捏”好还不行,还得拉出来溜溜。我一遍又一遍地测试,发现有时候太强,有时候又太弱,就得不停地调整,改技能,改属性,改符文……
- 第一次测试,发现大招CD太长,打起来不够爽,果断缩短!
- 第二次测试,发现生存能力有点弱,容易被秒,赶紧加强!
- 第三次测试,感觉控制效果还不够给力,继续优化!
就这么来来回回折腾好久,总算是把我的“第八位英雄”给捣鼓出来!
最终成果,闪亮登场!
我的这个“第八位英雄”那叫一个厉害!能打能抗能控制,还有一手漂亮的冰霜特效,简直完美!虽然跟那些官方英雄比起来,可能还有点差距,但毕竟是我自己一点一点“捏”出来的,成就感满满!
今天的分享就到这里。你们也赶紧去试试,说不定也能创造出属于自己的“第九位英雄”、“第十位英雄”!记住,玩游戏嘛最重要的就是开心!