大家今天跟大家聊聊我在《明日方舟》里折腾基建的那点事儿。
刚开始玩的时候,基建对我来说就是个摆设,感觉啥都缺,造啥啥不行。后来慢慢摸索,才发现这里面水还挺深,搞好能省不少事儿!
我记得我一开始是瞎建的,啥都造一点,结果电力老是不够用,经常看着一堆设施干瞪眼。后来我痛定思痛,上网查查,发现大家都说发电站是根本,得优先升级。我就听人劝,把...
大家今天跟大家聊聊我在《明日方舟》里折腾基建的那点事儿。
刚开始玩的时候,基建对我来说就是个摆设,感觉啥都缺,造啥啥不行。后来慢慢摸索,才发现这里面水还挺深,搞好能省不少事儿!
我记得我一开始是瞎建的,啥都造一点,结果电力老是不够用,经常看着一堆设施干瞪眼。后来我痛定思痛,上网查查,发现大家都说发电站是根本,得优先升级。我就听人劝,把发电站等级提上去,果然,腰不酸,腿不疼,设施也能正常运转。
接下来就是贸易站、制造站这些生产设施。我一开始也不知道该怎么搭配,就跟着感觉走,哪个顺眼造哪个。后来发现这样不行,效率太低。我又去网上扒拉一圈,发现大家都在讨论什么“252”、“153”之类的,看得我一脸懵逼。我还是选比较稳妥的“252”流派,就是2个贸易站、5个制造站、2个发电站。为因为我那时候干员不够,只能这么搭配。
我的基建小心得:
- 控制中枢和宿舍:这两个是基建的核心,控制中枢决定你能造多少设施,宿舍影响干员的心情,心情不好可是会影响工作效率的!所以我把它们都升到比较高的等级。
- 会客室、加工站、办公室和训练室:这些设施也各有各的用处,会客室可以收集线索,加工站可以合成材料,办公室可以招募干员,训练室可以提升干员技能。我一开始没怎么重视训练室,觉得没啥用,后来发现技能专精还得靠它,真是后悔莫及!
我现在基本上就是按照“252”的布局来摆放设施,虽然不是最优解,但对我来说已经够用。每天上线收收菜,合成点材料,看着仓库里的资源慢慢变多,还是挺有成就感的。
对,还有个小技巧,宿舍的等级会影响干员的心情回复速度。我一开始只顾着升级生产设施,忽略宿舍,结果干员们个个都无精打采的。后来我把宿舍等级也提上去,干员们的心情明显好多,工作效率也提高。虽然升级宿舍要的材料挺多的,特别是那个高级加固建材,花我不少龙门币,但我觉得还是值得的。
基建这块儿,我觉得还是得多尝试,多看看别人的经验,找到适合自己的布局才是最好的。我现在也还在摸索中,希望以后能把我的基建搞得更有效率!
好,今天就分享到这里,希望对大家有所帮助!下次再聊!