今天可算是把Maya这块硬骨头啃下来一点!跟你们好好唠唠我这折腾的一天。
我是真懵。之前就听圈里人说Maya特牛,做动画、搞模型都离不开它,我就寻思着也来学学。结果,这软件可真不小,下载安装就花我老半天工夫。装好之后打开一看,哇,那界面,密密麻麻的按钮和菜单,看得我眼花缭乱,完全不知道从哪下手。
从哪儿开始?
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今天可算是把Maya这块硬骨头啃下来一点!跟你们好好唠唠我这折腾的一天。
我是真懵。之前就听圈里人说Maya特牛,做动画、搞模型都离不开它,我就寻思着也来学学。结果,这软件可真不小,下载安装就花我老半天工夫。装好之后打开一看,哇,那界面,密密麻麻的按钮和菜单,看得我眼花缭乱,完全不知道从哪下手。
从哪儿开始?
还好我这人有个优点,就是爱瞎琢磨。我先是在网上乱搜一通,什么“Maya新手入门”、“Maya基础教程”之类的,看不少帖子和视频。别说,还真有点用!B站上那些up主分享的教程真不错,很多都是免费的,我找一个系列教程开始看起来。跟着视频一步步操作,总算是对Maya有点感觉。
- 先是熟悉下Maya的工作环境,认识那些常用的视图窗口,比如顶视图、前视图、侧视图啥的。
- 然后学怎么在场景里创建一些基本的几何体,像立方体、球体、圆柱体之类的。
- 还学会用鼠标和快捷键来移动、旋转、缩放这些物体,感觉自己像个上帝一样,哈哈!
光看不练可不行。我就自己动手,照着教程里的例子,尝试着做一些简单的模型。一开始那叫一个笨手笨脚,不是把物体拉变形,就是把它们放到奇怪的位置上去。不过多试几次,慢慢就找到感觉。我发现,做模型这事儿,就跟搭积木似的,得有耐心,还得有点空间想象力。
今天一天下来,我感觉自己就像是刚进一个新世界的大门,虽然还有很多东西要学,但起码已经迈出第一步。我打算继续跟着教程学习,再多看看别人的作品,争取早日做出点像样的东西来!
对,我还发现一个叫“火星时代”的网站,上头也有很多Maya教程,准备抽空去看看。今天就先到这儿,等我有新的进展,再来跟你们分享!