家人们,今天这事儿可真是让我有点儿上头!你们也知道,我这人平时就喜欢捣鼓点儿游戏,特别是那种画面带劲儿的。最近《最终幻想》系列又火一把,我这颗躁动的心,就跟着痒痒起来。
说干就干!我立马打开电脑,翻箱倒柜地找出我那吃灰已久的Steam。你们猜怎么着?还真让我给找着——《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》。这名字,长是长点儿,但耐不住它名气大!
二话不说,下载!安装!这过程,漫长得跟等快递似的,急得我直搓手。好不容易搞定,我迫不及待地点开游戏。
刚进游戏,我就被那画面给震住。我的妈呀,这蒂法也太好看!那身材,那脸蛋,简直就是照着我的审美长的。不行,我得好好“研究研究”。
光看游戏里的不过瘾,我还特意去网上找找,看看有没有其他大神做的3D模型。你别说,还真有!有个叫Billyhyb的博主,用Blender做蒂法和爱丽丝的模型,那叫一个逼真!特别是穿裙子和泳装那几张,看得我鼻血都快下来。
重点来!我突发奇想,能不能用这些模型,自己做点儿“有趣”的东西?嘿你们懂的。
我开始在网上疯狂搜索教程,什么Blender,动画渲染,一股脑儿地学。别看我平时大大咧咧的,真动起手来,那也是有模有样的。
- 第一步:找模型。这可是关键,模型的质量直接决定的效果。
- 第二步:摆姿势。这可就考验我的想象力,得让蒂法摆出各种撩人的姿势。
- 第三步:调参数。灯光,材质,都得一点点儿地调,力求逼真。
- 第四步:渲染。这步最耗时间,电脑嗡嗡地响,跟拖拉机似的。
经过一番折腾,总算是大功告成!看着屏幕上“栩栩如生”的蒂法,我这心里,别提多激动。那感觉,就像是自己亲手创造一个艺术品。
最终成果
虽然过程有点儿累,但看到成果的那一刻,一切都值!不得不说,这3D技术真是太神奇,能把虚拟人物做得这么逼真。这回的“实践”,也让我对游戏和3D建模有更深的解。以后有机会,我还想尝试更多有趣的东西!
好,今天的分享就到这里。家人们,如果你们也对这方面感兴趣,不妨自己动手试试。记住,实践出真知!
(温馨提示:未成年的小伙伴请自动忽略此内容,咱要做遵纪守法的好公民!)