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机器人攻城战哪个好玩?这几款让你停不下来!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近搞的一个小玩意儿——机器人攻城战! 我是刷到好些个关于机器人的小游戏,什么“机器人攻城战无敌版”、“组装机械林龙车甲兽”、“机甲暴扣王”之类的,看得我手痒痒,心想:要不咱也自己动手搞一个? 说干就干!我先是在网上扒拉一堆素材,什么“天启机器人”、“全能战斗机器2”等等,五花八门的,看得我眼花缭乱。然后,我就...

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近搞的一个小玩意儿——机器人攻城战!

我是刷到好些个关于机器人的小游戏,什么“机器人攻城战无敌版”、“组装机械林龙车甲兽”、“机甲暴扣王”之类的,看得我手痒痒,心想:要不咱也自己动手搞一个?

说干就干!我先是在网上扒拉一堆素材,什么“天启机器人”、“全能战斗机器2”等等,五花八门的,看得我眼花缭乱。然后,我就开始琢磨,这攻城战到底要咋玩?

我寻思着,这机器人得能打架,能升级,最好还能自己组装!于是我开始动手画草图,设计机器人的样子,规划它的技能。画擦,擦画,改好几遍,总算弄出个像模像样的。

接下来就是搭框架。我先是把机器人的移动、攻击这些基本动作给实现。然后,又给它加点儿“料”——各种武器装备,什么激光炮,电磁脉冲,想想就刺激!

光有机器人还不行,还得有战场!

我又开始吭哧吭哧地设计地图,布置防御塔,安排敌人的进攻路线。这一步可费劲,既要考虑平衡性,又得让玩家玩得爽,我可是熬好几个晚上才搞定。

  • 设计机器人外观和属性
  • 实现机器人的基本动作
  • 添加武器装备和技能
  • 设计战场地图和防御设施
  • 编写敌人的AI逻辑

就是给敌人编写AI。我希望这些家伙能有点儿“智商”,别傻乎乎地只会往前冲。我给它们设计几种不同的行动模式,有的负责进攻,有的负责防守,有的还会偷偷绕后!

的成果

经过一番折腾,我的“机器人攻城战”总算有点儿样子!虽然跟那些大制作比不,但自己玩起来还是挺带劲的。看着自己一手打造的机器人军团在战场上厮杀,那种成就感,真是没法用语言形容!

今天的分享就到这里。如果你也对机器人或者游戏制作感兴趣,不妨自己动手试试看!