大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞模拟游戏!
就是觉得市面上的模拟游戏挺多的,心痒痒想自己也弄一个试试。先是到处找资料,看看人家都咋做的。这一看不得,发现各种类型的都有,什么开店的、开车的、当兵的,甚至还有模拟蚂蚁的,真是五花八门!
第一步:选个方向
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大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞模拟游戏!
就是觉得市面上的模拟游戏挺多的,心痒痒想自己也弄一个试试。先是到处找资料,看看人家都咋做的。这一看不得,发现各种类型的都有,什么开店的、开车的、当兵的,甚至还有模拟蚂蚁的,真是五花八门!
第一步:选个方向
就喜欢那种能自己掌控的感觉,所以就想搞个能自己当老板的。选个餐厅经营类的,感觉比较有搞头,还能在游戏里过一把大厨的瘾!
第二步:开始动手
然后就开始动手。先是把游戏的基本框架搭起来。这部分最麻烦,得考虑怎么招人、怎么进货、怎么做菜、怎么服务客人等等。光是想想就头大,更别说真做出来!
我这人又喜欢琢磨,就想把游戏里的细节也弄得像真的一样。比如说:
- 做菜: 每道菜都得有菜谱,还得有不同的做法,做出来的味道还不能一样!
- 招人: 每个人都得有自己的特点,有的人手脚麻利,有的人嘴巴甜,还得给他们发工资!
- 进货: 得找不同的供应商,还得比较价格,要不然就得亏本!
第三步:测试,测试,再测试!
好不容易把基本功能都弄好,接下来就是无休止的测试。这期间,发现一大堆问题!
比如,有时候客人会莫名其妙地生气,有时候服务员会卡住不动,有时候钱还会算错……
没办法,只能一个个改。改完这个,又冒出那个,感觉永远都改不完似的!
最终成果
不过经过我这么一番折腾,游戏总算是有点样子!虽然还有很多地方需要改进,但看着自己一点点做出来的东西,还是挺有成就感的!
这回的实践经历让我明白,做游戏真不是一件容易的事儿,需要考虑的东西太多!不过也正是这种挑战性,才让我觉得更有意思!
今天的分享就到这里。下次再跟大家伙儿聊聊我捣鼓的其他好玩的东西!