大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“消星星”游戏。别看名字简单,做起来还真有点意思!
我就是想找个乐子,琢磨着自己能不能也整一个消消乐出来。你知道的,市面上那些个消灭星星、开心消消乐啥的,玩起来都挺上头的。我就想,自己动手,丰衣足食嘛
我先去扒拉一些现成的游戏,像什么“消灭星星全新版”、“消消星星乐:最新版”,还有“超...
大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“消星星”游戏。别看名字简单,做起来还真有点意思!
我就是想找个乐子,琢磨着自己能不能也整一个消消乐出来。你知道的,市面上那些个消灭星星、开心消消乐啥的,玩起来都挺上头的。我就想,自己动手,丰衣足食嘛
我先去扒拉一些现成的游戏,像什么“消灭星星全新版”、“消消星星乐:最新版”,还有“超级星星消消乐”,都玩个遍。主要就是想看看人家这游戏到底是怎么个玩法,画面、音效啥的都咋做的。
玩一圈下来,我心里大概有谱。这游戏的核心玩法,说白就是找相同颜色的星星,点一下就消掉。然后,还得考虑怎么让剩下的星星往下掉,填补空位。这中间还得加点特效,比如消掉星星时候的“blingbling”效果,还有消除多的时候的连击提示,这样玩起来才带劲儿嘛
开工!
有想法,咱就开干!
- 第一步,搭架子。我先用最简单的办法,把游戏界面给画出来。就是一个个的小方块,代表不同颜色的星星。
- 第二步,加逻辑。这部分是最费脑子的。我要让这些小方块能被点击,点击之后还要判断周围有没有相同颜色的,有的话就一起消掉。
- 第三步,做特效。消掉星星的时候,总得有点动静?我给加个简单的缩放效果,看着还挺像那么回事儿的。
- 第四步,优化,优化,再优化。做完基本功能,我就开始琢磨怎么让游戏玩起来更爽。比如,加个分数显示,让玩家更有成就感;再比如,调整一下星星的颜色和布局,让游戏更有挑战性。
经过一番折腾,我的“消星星”游戏终于有点样子!虽然跟那些大厂做的还有差距,但毕竟是自己亲手做出来的,玩起来感觉就是不一样!
这回实践,我最大的感受就是:做游戏真不是件容易的事儿!看着简单的东西,背后可能藏着一大堆的逻辑和细节。不过只要肯动手,肯琢磨,还是能做出点名堂来的。下一步,我打算再研究研究怎么把这个游戏做得更精致,更有趣!
今天的分享就到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也动手试试!说不定下一个爆款游戏就出自你手!