今儿个咱来聊聊帧率这事儿,就是那个30帧和60帧,到底哪个之前我一直觉得这俩没啥大区别,直到我自己动手试试,才发现这里头水还挺深。
折腾的起因
就是最近玩游戏老觉得画面有点卡卡的,不流畅。我就琢磨着,是不是帧率的问题?之前一直听人说60帧比30帧但我这眼睛也没看出来个所以然。于是我就决定自己动手,好好对比一下这俩玩意儿。
动手实践
我先是找几个平时常玩的游戏,有那种画面炫酷的3A大作,也有那种看起来比较简单的独立游戏。然后,我开始在游戏设置里来回切换帧率,从30帧调到60帧,再从60帧调回30帧,这么来来回回折腾。
刚开始,我还真没感觉出太大区别,心想:这不都一样嘛还以为是心理作用!
发现端倪
但是!当我玩的时间长,特别是玩那种快速移动、画面变化很快的游戏时,我发现问题。30帧的时候,画面明显感觉有点拖沓,有点“糊”,就像是隔一层纱窗看东西似的。尤其是快速转动视角的时候,那种感觉更明显,有点晕。
而切换到60帧之后,整个世界都清晰! 画面变得非常顺滑,就像是刚擦完的玻璃一样,透亮!那种感觉,怎么说,就像是便秘好几天,突然通畅!舒坦!
- 30帧: 画面感觉有点拖沓,快速移动时有点“糊”,转动视角时有点晕。
- 60帧: 画面非常顺滑,清晰透亮,玩起来更舒服。
更深入的测试
为验证我的感觉,我又找几个不同类型的视频,有电影,有动画,还有一些游戏录像。我都分别用30帧和60帧的模式播放,结果还是一样:60帧的画面明显比30帧的更流畅,更舒服。
总结
经过这一番折腾,我现在是彻底明白,这30帧和60帧还真不是一回事儿!虽然在某些情况下,比如画面比较静止或者变化比较慢的时候,你可能感觉不出太大区别。但是,一旦画面动起来,特别是快速移动或者变化剧烈的时候,这60帧的优势就体现出来。
我的结论是:如果你追求更好的视觉体验,更流畅的画面,那肯定选60帧! 这也得看你的设备能不能支持,要是设备不行,硬上60帧也白搭。不过在设备允许的情况下,能上60帧就别犹豫,绝对值!
我也看到网上有人说,像《王国之泪》这种游戏,30帧优化得也挺这个我没玩过,不好评价。但就我自己的体验来说,60帧绝对是更爽的!