今天跟大伙儿聊聊我最近重温的《生化危机4重制版》,这游戏可真是让我又爱又恨,折腾好一阵子才算摸透。
初入游戏
我直接就被这画面给惊艳到。跟老版本比,那可真是天壤之别,光影、材质,细节满满的。记得当年玩老版的时候,画面糊的跟啥似的,现在这重制版,简直就像换个游戏!
我操控着里昂,一步步走进那个阴森恐怖的村庄。刚开始还真有点不适应,主要是操作上感觉有点变化,得重新熟悉一下。
遭遇战
没走几步,就碰上村民。这些村民可不是吃素的,一个个跟疯似的扑过来。我一开始还想着省子弹,结果被围殴好几次,差点就交代在那儿。后来学乖,该开枪时就开枪,该跑路时就跑路,这才慢慢稳住阵脚。
打着打着,我发现这重制版里的敌人AI好像也变聪明。他们会绕后,会包抄,还会扔东西,一不留神就被阴。我记得老版本里,敌人好像没这么“狡猾”。
除普通村民,我还遇到那种脑袋上会爆出寄生虫的家伙。这玩意儿可真恶心,打起来也挺费劲。我试过用枪打,用刀砍,还试过用手雷炸,发现还是得找准弱点,才能有效击杀。
BOSS战
游戏里几个BOSS战也让我印象深刻。比如那个村长,块头大,攻击力强,还特别耐打。我跟他周旋好久,才找到机会干掉他。还有那个城主,长得跟个小矮子似的,结果变身后那么大,把我吓一跳。不过只要掌握他们的攻击模式,找准时机反击,还是能过的。
我听说,重制版里对这些BOSS的背景故事还做补充,让人物形象更丰满。不过我玩的时候,主要精力都放在怎么活下来,对这些剧情细节倒是没太留意。
对,我还听说重制版里里昂和克劳萨的关系也改,克劳萨成里昂的教官。这设定改的,感觉还挺有意思的。
摸索与通关
整个游戏过程,我基本上就是一边摸索,一边战斗,一边解谜。有时候为找一个关键道具,我得把整个地图翻个底朝天。有时候为过一个机关,我得反复尝试好几次。不过每当我成功解决一个难题,或者干掉一个BOSS,那种成就感真是爆棚!
经过一番艰苦奋战,我终于通关。这游戏真挺有挑战性的,但同时也非常过瘾。重制版不仅画面升级,玩法和内容也更丰富。我觉得,不管是老玩家还是新玩家,都值得一试。
我还想吐槽一下这游戏里的资源管理。子弹、草药啥的,总是感觉不够用。我经常为省子弹,不得不跟敌人玩“躲猫猫”,也是挺心累的。不过这也算是生化危机系列的“传统艺能”,哈哈!
玩下来我看下时间,这回通关我大概花12小时左右,爆肝属于是