今天心血来潮,又把《神庙逃亡魔境仙踪》这款游戏给翻出来。记得当初刚出的时候,那画面,那音效,简直是手游界的一股清流!现在玩起来,感觉还是那么回事儿。
一进游戏,还是那个熟悉的味道。不过这回的场景更鲜艳,花花绿绿的,看着就让人心情舒畅。森林里头那些树、草,都做得挺细致的,感觉跟真的似的。
开跑前的准备
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今天心血来潮,又把《神庙逃亡魔境仙踪》这款游戏给翻出来。记得当初刚出的时候,那画面,那音效,简直是手游界的一股清流!现在玩起来,感觉还是那么回事儿。
一进游戏,还是那个熟悉的味道。不过这回的场景更鲜艳,花花绿绿的,看着就让人心情舒畅。森林里头那些树、草,都做得挺细致的,感觉跟真的似的。
开跑前的准备
先说这姿势,我个人是喜欢坐直玩,感觉这样手机左右晃动起来比较顺手。每个人习惯不一样,你咋舒服咋来呗!
然后就是选角色。这游戏里头有好几个角色可以选,每个角色都有自己的“绝活”。有的跑得快,有的跳得高。我嘛比较喜欢用那个跑得快的,感觉这样能多刷点分。
游戏实操
开跑!刚开始都是新手教程,跟着提示走就行。遇到那些高的障碍物,就往上划一下屏幕,让角色跳过去。要是遇到那种矮的,就往下滑,让角色从下面钻过去。这都挺简单的。
真正考验人的,还是左右拐弯。屏幕往左划就是左拐,往右划就是右拐。但是!这个时机一定要把握早晚都不行。你要是没到拐弯的地方就提前划,那可就惨。路边的还那些怪物会追上来,你之前攒的那些能量就全没。要是遇到悬崖或者沟,那就直接"Game Over"!
所以说,玩这游戏,反应速度一定要快!眼睛要尖,手要稳。我一开始玩的时候,也是经常撞墙,掉坑里。玩多,慢慢就找到感觉。
我的游戏记录
今天玩几把,分数嘛忽高忽低的。有时候能跑个几百万分,有时候几十万分就挂。这玩意儿,还真有点看运气。不过还是挺过瘾的。
我把我的分数大概记录一下:
- 295万
- 259万
- 86万
- 199万
- 158万
看着这些数字上上下下也挺刺激的,哈哈
《神庙逃亡魔境仙踪》这款游戏还是挺耐玩的。操作简单,但是想玩好也不容易。画面精美,音效刺激。没事的时候拿出来跑两把,放松一下心情,挺不错的!