说到《英雄联盟手游》这排位,真是一把辛酸泪!想当初我也是个热血青年,一心想冲上王者,结果?嘿说出来都是故事。
我对这游戏一窍不通,连排位赛的门槛都不知道。后来才知道,得先升到10级,还得有20个英雄,才能摸到排位赛的边儿。这我就开始肝,每天除吃饭睡觉,就是抱着手机玩。总算把等级和英雄数量都给弄够。
然后,我就兴冲冲地去打排位。段位低嘛什么黑铁、青铜的,感觉还挺容易的。赢一把就给一颗钻,输就掉一颗。我记得那时候,每个小段位好像就几颗钻的事儿,升段还挺快的。我还傻乐,觉得这上分也太简单。
- 黑铁
- 青铜
- 白银
- 黄金
- 铂金
- 翡翠
结果到翡翠以后,我发现这升段需要的钻越来越多。最多的时候,得攒够5颗钻才能升一个小段位,真是要老命!这时候我就开始有点吃力,经常是赢一把输一把,段位上上下下的,跟坐过山车似的。
ELO机制,我的天坑
最让我头疼的,还是那个什么ELO匹配机制。有时候给我匹配的队友,那叫一个坑!要么就是不会玩的,要么就是挂机的,气得我直想摔手机。还有的时候,对面又强得离谱,感觉根本不是一个段位的,被打得毫无还手之力。这游戏体验,真是跌宕起伏,让人又爱又恨。
不过还这游戏有个“保护机制”。就是说,你平时积极打游戏,就能攒那个什么“海克斯能量”。这能量攒够,就算你输比赛,也不会掉钻。这对我这种手残党来说,简直就是福音!不过这能量每周能攒的量是有限的,也不能太依赖它。
再往后,等我好不容易爬到钻石段位,这计分方式又变。变成跟端游差不多的胜点制,赢加胜点,输扣胜点。这对我来说,又是一个新的挑战。不过这时候,我已经算是老油条,对这游戏的各种机制也摸得差不多,打起来也比以前更有章法。
这《英雄联盟手游》的排位之路,真是充满挑战和乐趣。虽然过程很艰辛,但每次升段的时候,那种成就感也是满满的。现在想想,当初为上分,熬夜苦战的日子,也算是一段难忘的回忆。