今儿个心血来潮,想搞个象棋游戏的网页,就直接动手开干!
准备工作
先想想要用啥工具,咱又不是啥专业人士,就用最简单的 HTML、CSS、JavaScript 。这玩意儿不用装啥软件,有个浏览器和文本编辑器就能开整,多方便!
画棋盘
先用 HTML 搭个框架,这玩意儿就是网页的骨架。然后用 CSS 给它打扮打扮,整出个棋盘的样子。我用一堆<div>
标签,给它们加上不同的颜色,拼成棋盘上的格子。还别说,整出来还真像那么回事儿!
画棋盘这一步,我可没少费劲。棋盘大小调不格子也对不齐。后来我一点点试,调整每个格子的宽度和高度,终于给它弄整齐。看着整整齐齐的棋盘,心里美滋滋的!
摆棋子
棋盘有,接下来就是棋子。我从网上找些象棋棋子的图片,一个个给它们放到棋盘上对应的位置。为让棋子能动起来,我还给它们加些 JavaScript 代码。你别说,这玩意儿还挺神奇,点一下棋子,它就能跟着鼠标走,再点一下,就落到新的位置上。
摆棋子的时候,我发现棋子的初始位置得按照象棋的规则来。我以前下象棋都是瞎玩,这回可得好好研究一下。我上网查查资料,才知道“将”和“帅”不能直接见面,“马”要走“日”字,“象”要走“田”字…… 还挺复杂的!
实现走棋规则
这部分可把我难住。我得让程序知道,哪些棋子能走,哪些棋子不能走,还得判断“将军”、“绝杀”啥的。我绞尽脑汁,写一堆代码,总算是把基本的走棋规则给实现。不过我知道这还不够完善,以后还得慢慢改进。
实现走棋规则的时候,我发现自己以前对象棋的理解太浅。我得考虑各种情况,比如“马”会不会被“蹩马腿”,“炮”能不能隔着棋子打…… 我感觉自己像个真正的象棋高手一样,在思考每一步棋的可能性。
添加对战功能
光自己跟自己玩没意思,我得让这个游戏能两个人对战。我从网上找些资料学习,简单过一遍,发现好像要用到一种叫做“服务器”的东西。这玩意儿我可不懂,不过没关系,咱可以先实现一个简单的“伪”对战功能。就是两个人轮流操作,程序只负责判断输赢。
我还从网上抄点代码,实现悔棋的功能,这下玩起来就更方便,下错也不怕!
最终效果
经过一番折腾,我的象棋游戏网页终于有点样子。虽然功能还很简单,界面也比较简陋,但好歹能玩。看着自己亲手做出来的东西,心里还是挺有成就感的!
这回实践,虽然辛苦,但也让我学到不少东西。我不仅对 HTML、CSS、JavaScript 这些东西更熟悉,还对象棋的规则有更深的解。以后有时间,我还要继续完善这个游戏,让它变得更好玩!
我打算再去网上找找有没有现成的象棋游戏代码,直接拿来用用,省得自己费劲巴拉地写。 嘿我是不是有点懒?不过能站在巨人的肩膀上,为啥不?