今儿个咱来聊聊为啥那么多人讨厌明日方舟这游戏,作为一个老咸鱼,我可是从开服一路玩过来的,这其中的酸甜苦辣,今儿就跟大家掰扯掰扯。
一、入坑的那些事儿
我是被这游戏的立绘吸引的,那叫一个精致,那叫一个好看!然后就被朋友拉着一起入坑,心想着,不就是个塔防游戏嘛能有多难?结果,啪啪打脸。
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今儿个咱来聊聊为啥那么多人讨厌明日方舟这游戏,作为一个老咸鱼,我可是从开服一路玩过来的,这其中的酸甜苦辣,今儿就跟大家掰扯掰扯。
一、入坑的那些事儿
我是被这游戏的立绘吸引的,那叫一个精致,那叫一个好看!然后就被朋友拉着一起入坑,心想着,不就是个塔防游戏嘛能有多难?结果,啪啪打脸。
二、游戏体验起起伏伏
刚开始玩的时候,那叫一个新鲜,到处推图,到处看剧情。不得不说,这游戏的剧情和世界观设定还是挺吸引人的,但玩着玩着就发现,这游戏真不简单。
- 关卡难度陡增:前期还一路平推,到后面,那难度,蹭蹭往上涨,有时候一个关卡能卡你几天,不看攻略,不抄作业,根本过不去!
- 干员培养费劲:想要培养一个强力干员,那投入可不是一点半点,资源卡的死死的,每天上线就跟上班打卡一样,不清体力就觉得亏一个亿。
- 活动频繁,肝度爆炸:这游戏活动是一个接一个,有时候刚喘口气,新活动又来,想要拿满奖励?那你就得肝!不肝?那就等着被落下。
三、社交体验一言难尽
这游戏,本来是个单机塔防,但硬是给整出社交的味道。我加几个群,想找大佬带带,结果发现,这圈子水可真深。
- 晒卡风气盛行:群里天天有人晒抽卡,出货的在那嘚瑟,没出的在那酸,看着就烦。
- “大佬”指点江山:有些所谓的“大佬”,对新人指指点点,说这不对那不行,搞得好像除他谁都不会玩一样。
- 社区氛围复杂:去贴、论坛看看,各种节奏满天飞,吵架的、对喷的,乌烟瘴气的,看着就让人头疼。我记得有几次,我在一个攻略网站上想找个作业抄,结果下面评论区吵得不可开交,各种阴阳怪气,看得我血压都上来。
四、慢慢地,就成习惯
虽然这游戏有这样那样的问题,但玩久,也就习惯。每天上线清清体力,打打活动,佛系一点,倒也还过得去。后来我甚至因为明日方舟,认识几个现实中的朋友,我们经常一起吐槽游戏,一起研究新干员,这倒是意外的收获。
前段时间,我那个一直嚷嚷着要退坑的朋友,还是没舍得,原因竟然是习惯每天“收菜”的节奏,别的游戏反而玩不进去。你说这算不算是一种“斯德哥尔摩综合症”?
讨厌明日方舟的人,很多都是又爱又恨。爱它的美术,爱它的剧情,恨它的难度,恨它的肝度。但不管怎么说,这游戏也算是陪伴我们一段时光,留下不少回忆。至少,我现在手机里还留着它,偶尔还会上去看看,毕竟那里还有一群“刀客塔”在等着我。