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2012年3月发生了什么?影响至今的那些事儿

2012年3月,啊,想起来就觉得那会儿真是轻松自在。那时候玩的游戏,现在想起来都觉得简单,但是玩起来却挺有意思的。不像现在这些游戏,动不动就肝,动不动就氪金,简直让人头大。 那时候我喜欢玩的就是《星际争霸2:虫群之心》。记得3月份的时候,正好是虫群之心刚出来不久,大家都在摸索新的战术和打法。我呢,属于那种比较佛系的玩家,不追求什...

2012年3月,啊,想起来就觉得那会儿真是轻松自在。那时候玩的游戏,现在想起来都觉得简单,但是玩起来却挺有意思的。不像现在这些游戏,动不动就肝,动不动就氪金,简直让人头大。

那时候我喜欢玩的就是《星际争霸2:虫群之心》。记得3月份的时候,正好是虫群之心刚出来不久,大家都在摸索新的战术和打法。我呢,属于那种比较佛系的玩家,不追求什么高段位,就喜欢自己慢慢琢磨,然后跟朋友们一起开黑,打打天梯,乐呵乐呵就完了。

说实话,我玩虫群之心一开始挺菜的。各种操作失误,各种被虐,被朋友们嘲笑是“人机玩家”。不过,我这人比较有耐心,也不气馁,慢慢地看攻略,研究一些高手的录像,一点一点地改进自己的操作和战术。

后来我发现,其实虫群之心并没有想象中那么难。只要掌握了一些基本的操作技巧,比如如何控制单位的移动和攻击,如何利用地形,如何搭配兵种等等,就可以打出不错的效果。

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我还记得当时在网上找到一个挺不错的攻略网站,上面有很多关于虫群之心各个种族的详细攻略,包括每个兵种的属性、技能、克制关系等等,还有很多高手的录像和战术分析。我当时就照着上面的攻略,一步一步地练习,从基础的兵营操作开始,到后期复杂的宏观操作,一点一点的提升自己的游戏水平。

种族优势劣势我的心得
神族强大的科技和防御前期发展较慢适合稳扎稳打,慢慢发育
虫族强大的生产能力和进攻性防御较弱适合快攻和骚扰
人族强大的地面部队和灵活的战术资源消耗较大适合灵活多变的战术运用

除了《星际争霸2》,我还玩了一些其他的游戏,比如《魔兽世界》。当时我玩的是一个联盟的法师,跟几个朋友组队刷副本,打打战场,日子过得也挺惬意的。那时候的魔兽世界,不像现在这样副本机制复杂,装备要求苛刻。大家一起开荒,一起升级,那种感觉真是相当的轻松自在。

我还记得3月份的时候,魔兽世界出了一个新的副本,叫什么来着,我一时想不起来了,反正当时我们几个朋友一起开荒,打了好几天才过。过程虽然有点艰辛,但是大家一起努力,后通关的那一刻,成就感爆棚,那种快乐真是难以言喻。

当然,除了这些大型游戏,我还玩了一些其他的小游戏,比如《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等等。这些游戏虽然简单,但是玩起来也很解压。特别是《植物大战僵尸》,我当时可是玩到通关了,各种植物的搭配和策略都摸索得挺清楚的。

我还记得,当时玩游戏的时候,电脑配置还比较低,所以玩一些大型游戏的时候,经常会卡顿。为了能够流畅地玩游戏,我特意去买了块新的显卡,那可是我当时攒了好久的钱才买的。拿到显卡的那一刻,真是兴奋坏了,赶紧装上,迫不及待地想体验一下流畅的游戏画面。

安装显卡的过程也挺有意思的,我当时还特意上网查了安装教程,一步一步地按照说明来操作。虽然过程有点复杂,但是后成功安装的那一刻,成就感还是蛮强的。现在回想起来,觉得那段时间真是充满乐趣,每一天都有新鲜的事情发生,那种简单快乐的感觉,现在已经很难找到了。

现在想想,2012年3月,虽然没有特别大的事情发生,但是对我来说,却是一段充满游戏乐趣的时光。虽然那时候的游戏技术不如现在,游戏画面也不如现在精致,但是那种简单快乐的游戏体验,却一直让我难忘。

游戏名称游戏类型我的评价
星际争霸2:虫群之心即时战略策略性强,耐玩性高
魔兽世界MMORPG画面精美,玩法丰富
植物大战僵尸塔防简单易上手,老少皆宜

不知道大家在2012年3月都玩过哪些游戏呢?或者,你们对当时的游戏有什么特别的回忆?分享一下呗!