哎,说起来联想K900,那可是我当年的一段回忆啊!那会儿还在上大学,整天想着换个好手机,结果一咬牙一跺脚,就买了这台当时号称“神器”的K900。现在想想,也挺有意思的。
这手机啊,拿到手感觉就是——沉!金属机身,握在手里很有分量,跟现在这些轻飘飘的塑料手机完全不一样。当时觉得这质感倍儿棒,走在校园里都感觉自己特有范儿。当然,也有点累手,长时间玩游戏胳膊会酸。 6.9mm的厚度,那会儿也是超薄的,现在看来也就那样吧,哈哈。5.5寸的大屏,玩游戏看电影爽歪歪!不过现在想想,5.5寸其实也还好,现在动不动就6.7寸甚至更大。
要说这K900让我印象深刻的,还是它的性能。毕竟是当时全球首款搭载英特尔双核处理器的智能手机,那速度,在当时可是相当流畅的。玩《神庙逃亡》啊,《水果忍者》啊,一点都不卡。当然,现在看来这配置就有点弱鸡了,毕竟是2013年的老古董了。
记得当时为了玩游戏,我还特意下了个游戏加速器,什么“XX游戏助手”之类的,现在都记不清名字了,反正就是为了能更流畅地玩游戏,哈哈。现在回想起来,那游戏加速器有没有效果还真不好说,可能主要还是心理作用吧!
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游戏 | 流畅度 | 个人评价 |
---|---|---|
神庙逃亡 | 流畅 | 玩起来很爽,就是有点费电 |
水果忍者 | 流畅 | 反应速度很快,切水果很解压 |
愤怒的小鸟 | 流畅 | 画面清晰,操作简单 |
说到游戏,这K900的触控体验也挺不错的。它宣传说支持“超灵敏触控”,即使戴着手套也能操作。我当时还真试过,冬天戴着手套玩游戏,还真能勉强操作,不过体验嘛,也就那样,还是不戴手套玩比较舒服。
操作系统是安卓4.2,现在想想也挺有意思的。那会儿安卓系统更新迭代还比较慢,不像现在一年好几个版本。而且,这系统也比较纯净,没有现在这么多预装软件,用起来比较清爽。
当然,这K900也不是完美的。让我头疼的就是它的续航能力。2500毫安的电池,玩一会儿游戏就掉电很快,经常需要随时充电。而且,这电池还是不可拆卸的,这就更让人抓狂了!记得有一次出去玩,手机没电了,我当时可是急得团团转啊!
还有就是它的存储空间,只有16GB,对于当时的我来讲,也是远远不够的。游戏、应用、照片、视频,塞满了以后,就经常提示内存不足,那时候就得不停地卸载一些不常用的软件,也是挺烦人的。更别提它还不支持存储卡扩展了,这在当时也是个不小的缺点。
再回忆一下它的外观,全金属机身,这在当时也是很时尚的元素,虽然现在看起来有点土,但是不得不承认它当时确实很酷炫。后盖上还有三个小铆钉,现在想想,还挺有设计感的。不过,这金属机身也带来一个那就是容易留下指纹,得经常擦拭。
优点 | 缺点 |
---|---|
全金属机身,手感好 | 电池续航能力差,不可拆卸电池 |
5.5寸大屏,玩游戏看电影爽 | 存储空间小,不支持存储卡扩展 |
性能在当时不错 | 容易留下指纹 |
联想K900这款手机,算得上是我当年游戏生涯中一段难忘的回忆。它有它时代的局限性,也有它独特的魅力。虽然现在看来它已经过时了,但它承载着我青春年少时的许多快乐时光。
如果让我用一句话来总结K900,那就是:一款有时代烙印的手机,带给我一段难忘的游戏时光。
那么,你们当年玩游戏都用的是什么手机呢?说说看你们的回忆吧。