嘿,大家好!近迷上了3ds Max,这玩意儿看着挺高大上,其实上手也没那么难,至少对我这个游戏小白来说是这样。今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的3ds Max下载和使用体验,以及一些我觉得挺好用的技巧。
下载这玩意儿,其实挺简单的。我一开始也觉得很复杂,各种版本看得眼花缭乱,什么2016、2017、2023,还有啥Maxon Cinema 4D,差点把我绕晕了。后来才搞明白,其实主要就是Autodesk官方出的那些版本。当然,网上也有很多其他的下载资源,但是我个人建议还是从官方网站下载,毕竟安全可靠嘛,省得下载个病毒啥的,到时候电脑中毒了,游戏都没法玩了,那可就亏大了。
官方网站下载的话,流程也蛮简单的,就是注册个账号,然后选择你要下载的版本,填个信息,就开始下载了。不过,这软件是收费的,免费试用版好像只有30天,然后就要付费订阅了。当然,如果你只是想简单玩玩,试用版也够用了。
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版本 | 特点 | 我的评价 |
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3ds Max 2016 | 相对较旧的版本,功能相对简单 | 入门级玩家可以试试,轻便好用 |
3ds Max 2023 | 新版本,功能强大,性能提升 | 功能太多,有点吃力,适合有一定基础的玩家 |
试用版 | 免费使用,时间限制 | 适合体验软件,决定是否付费 |
下载好之后,安装过程也很简单,基本上就是一路“下一步”就完事了。不过,安装的时候要注意一下系统要求,别你的电脑配置太低,到时候软件都运行不了,那就尴尬了。 我的电脑配置还算可以,所以安装过程很顺利。
刚开始用的时候,我感觉这软件功能确实很多,界面看着也很复杂。各种工具、菜单、选项,看得我头都大了。不过,慢慢摸索之后,发现其实也没那么难。很多教程都把操作步骤写的很详细,跟着做就行了。
我一开始主要就是想用它做一些简单的模型,比如建个房子、做个小汽车啥的。这个软件建模功能很强大,各种几何体、修改器,用起来很方便。我记得我个作品,就是用它建了个简易的卡通风格房子,虽然很粗糙,但是自己动手做出来还是很有成就感的。
后来,我慢慢开始尝试一些更复杂的东西,比如用它做一些游戏场景模型。虽然我的技术还很菜,但是通过不断的练习和学习,我发现自己建模能力提高了不少。这个软件有很多插件和资源可以下载,可以帮助你提升效率,做出更精美的模型。
当然,光会建模还不够,还需要学会渲染。渲染就是把你的模型变成一个真实的图片或者视频的过程。这个软件的渲染功能也很强大,可以做出各种逼真的效果。但是,渲染需要很长时间,有时候甚至需要几个小时,这就要看你电脑的配置了。
我个人比较喜欢用它来做一些低多边形的模型,因为渲染速度比较快,而且更容易上手。高精度模型虽然看着更漂亮,但是渲染时间太长了,对于我这种急性子来说,实在有点难以忍受。
再分享几个我使用过程中觉得比较实用的技巧吧:
多看教程: 网上有很多3ds Max的教程,从入门到精通,各种都有,选择适合自己的教程学习,能快速上手。
多练习: 光看不练假把式,多动手练习才能熟练掌握软件的使用方法。
利用插件: 3ds Max有很多优秀的插件,可以帮助你提高效率,做出更精美的模型。
别害怕出错: 一开始可能会遇到很多别害怕出错,大胆尝试,从错误中学习。
3ds Max是一个功能强大的三维建模软件,虽然上手难度稍微有点高,但是只要肯花时间去学习和练习,就能做出很多很棒的作品。当然,如果你是个资深的游戏玩家,那肯定不在话下。
技巧 | 说明 |
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快捷键运用 | 熟练掌握快捷键能大大提高工作效率。 |
材质运用 | 合适的材质能使模型更逼真。 |
灯光设置 | 灯光设置直接影响渲染效果。 |
我想问问大家,你们用过哪些比较好用或者好玩的3ds Max插件?或者你们有什么高效的学习方法?可以分享一下你们的经验哦!