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通古斯:禁区实录 / 战栗通古斯 / Tunguska: The Visitation v1.85.3

1908年的一个清晨,荒凉的西伯利亚发生了一场剧烈的爆破。冲击波顿时推平了通古斯地区上万亩的原始森林,一切的动物都化为灰烬。科学家们很快就把这起事情盖棺事定,归咎于一般的陨石爆破。可是,事情的本相有这么简略吗?几十年后,深陷暗...

1908年的一个清晨,荒凉的西伯利亚发生了一场剧烈的爆破。冲击波顿时推平了通古斯地区上万亩的原始森林,一切的动物都化为灰烬。科学家们很快就把这起事情盖棺事定,归咎于一般的陨石爆破。可是,事情的本相有这么简略吗?几十年后,深陷暗斗的苏联遽然在通古斯开始大规模开发建造,使这片荒芜人烟的森林一度成为西伯利亚的一颗明珠,不久却突然就被中止一切行动,并派戎行敏捷将它封锁起来。在本作中,玩家将扮演一位来自纽约的调查记者,在苏联解体的前夕来到通古斯,经历荒芜的村庄,黑暗的地下设施,被遗弃的厂房,和充溢毒气的沼泽,来寻找神秘的通古斯事情背后的本相。

《战栗通古斯》是一部三维45度视角的射击游戏,结合了包括食物,药品,膂力,险峻环境,和物品办理等生计元素。本作的生计体系尽可能避免无谓的忙碌,而是着重于鼓舞玩家在进入战斗前仔细寻找战略,做充分准备。

本作含有大量等待玩家开掘的传说和故事。玩家可通过与NPC的对话,阅览日志和条子,或许倾听篝火边的议论来启动各种任务,并在完成任务的过程中体验躲藏的故事和背景。

著名游戏《潜行者》系列,以及妇孺皆知的苏联小说《路旁边野餐》皆为本作的创意。其华人作者按照童年回想,花费六年时间单独打造了这部对“禁区”的最新诠释:它不只充溢了风险,恐惧,和逝世,仍是个吸引了很多英勇之士来此寻找自由和财富,远离尘世喧嚣的“桃花源”。


功用特色:

玩家将面临各种风险的丧尸和装备精良的人类NPC,由面向方针式AI驱动,使其行为更加难以预料。

玩家将承受辐射危害和通古斯综合症,并可用各种方法医治。

玩家需时间留意难以发觉的丧命时空歪曲。

相似大菠萝的网格局物品体系,且负重程度会逐渐影响玩家机能。

可用丧尸体块制造的血清,对玩家有正面和负面效果。

可通过对话,日志,和任务开掘庞大的背景故事

视线投影体系可躲藏主角看不到的NPC,使枪战更具战术性。

真实渐变的日夜循环与天气体系。

玩家可通过消声兵器,无声扼杀,和可控制/破坏的灯具等来进行潜行式游戏。

玩家可佩带各种探测器来了解周遭状况。

各种苏联年代的枪械,并配有各自专用的弹药。