哎,说起来poser6啊,那可是我当年玩得挺开心的一款软件。虽然现在各种3D建模软件都更新换代了,但想起poser6,还是觉得挺亲切的。毕竟,它陪我度过了不少快乐时光,制作出不少“奇奇怪怪”的作品(笑)。
说下载安装吧,这玩意儿现在好像不太好找了,网上的资源也比较杂乱。我当年下载的时候,也是费了好一番功夫才找到一个靠谱的版本。记得好像是从一个老牌论坛下载的,当时好像还用的是什么百度网盘,下载链接和提取码都记不清了,毕竟是很多年前的事儿了。 安装过程嘛,其实也挺简单的,就是下一步下一步,一路点下去就完事了。解压、运行安装程序、同意协议、选择安装路径,后点击安装,等它装完就行了。 真要说有什么需要注意的,可能就是注意一下安装路径别选错了,好选择一个空间比较大的盘符,毕竟这软件安装包也不小。
安装完了之后,打开软件,哇,那界面,现在看起来可能有点老旧,但当时觉得可高端了!各种工具栏,各种参数设置,看着就感觉自己能做出什么了不得的东西。其实,刚开始用的时候,我也是一脸懵逼的,好多功能都不知道是干嘛的。不过,好在poser6的教程还是挺多的,网上有很多视频教程,还有文字教程,跟着一步一步学,慢慢也就上手了。
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我开始玩poser6,就是做一些简单的角色。比如,弄个简单的卡通人物,加点衣服,摆个造型,然后渲染成一张图片。那个时候,感觉自己就像个艺术家一样,创造着属于自己的虚拟世界。 后来,我开始尝试做一些稍微复杂一点的东西,比如,给角色添加一些动作,做一些简单的动画。这部分就比较考验耐心了,因为要调整很多参数,而且动画制作本身就比较费时间。 我还记得,有一次我做了一个简单的动画,大概就是角色在跳舞,结果我调整了好几个小时的参数,才勉强达到我想要的效果。 不过,看到终完成的动画,那种成就感真的是难以言喻。
说起来,poser6的素材库也是一个亮点。虽然不像现在那些3D建模软件的素材库那么丰富,但是也足够用了。而且,poser6还支持导入一些外部模型和材质,所以可以玩出很多花样。 我当时还尝试过自己制作一些模型和材质,不过,这个难度就比较大了,需要学习一些建模和材质方面的知识。
poser6是一款比较容易上手的3D建模软件,即使是新手,也能够很快地掌握它的基本操作。当然,想要做出非常精美的作品,还是需要一定的学习和练习的。 下面我总结一下我玩poser6的一些经验和技巧:
技巧 | 说明 |
---|---|
多看教程 | 网上有很多poser6的教程,可以帮助你快速上手。 |
多练习 | 熟能生巧,只有多练习才能提高自己的建模水平。 |
善用素材 | poser6的素材库和外部素材可以帮助你提高效率。 |
耐心 | 建模是一个需要耐心的过程,不要急于求成。 |
当然,poser6也有它的缺点。比如,它的渲染速度比较慢,而且对电脑配置要求也比较高。 我的老电脑当年运行poser6的时候,经常卡顿,渲染一张图片都要等很久。 还有就是,poser6的界面比较老旧,不像现在那些软件界面那么漂亮和现代化。
不过,这些缺点并不影响我对poser6的喜爱。毕竟,它是我接触3D建模的款软件,承载着我很多美好的回忆。 而且,poser6的易用性,也让我能够轻松地创作出自己想要的作品。 即使现在已经很少用了,但偶尔想起它,还是会忍不住打开来玩一玩,回忆一下当年那些快乐的时光。
现在,你们玩过什么好玩的3D建模软件呢?不妨分享一下你们的经验和心得。