哎,说起来Flash CS5,那可是我当年玩儿动画制作的“神器”啊!现在想起来,感觉就像回到了大学时代,熬夜做动画,头发一把一把地掉,但心里美滋滋的。 这玩意儿,下载安装可简单了,不像现在有些游戏,动不动就几十个G,还要各种加速器。Flash CS5 那时候也就一百多兆,嗖一下就下好了。 具体步骤?我大概记得,就是找个靠谱的下载网站,找到Flash CS5简体中文版,点下载,然后一路“下一步”就完事儿了。 要是遇到什么乱七八糟的提示,直接无视就得了,反正我当年也没仔细看,照样运行得贼溜。 至于版本信息什么的,我记不太清了,反正能用就行,哈哈!
说真的,Flash CS5 用起来比现在那些花里胡哨的软件简单多了。界面清晰明了,工具栏摆在那儿,一目了然,一点儿也不烧脑。 你想做个动画,先画个图,然后设置关键帧,再加点儿特效,后导出成SWF文件,就大功告成了。 整个过程,简单粗暴,直接爽快! 那些什么Actionscript 3.0,我一开始也懵懵懂懂的,不过慢慢摸索,也就上手了。 其实,很多炫酷的效果,根本不需要多么高深的编程技巧,简单的拖拽、调整参数就能搞定。
记得有一次,我用Flash CS5 做了个简单的游戏,就是一个方块跳跃,躲避障碍物的那种。 当时觉得特别有成就感,虽然现在看来很low,但那可是我辛辛苦苦敲代码,一点点画出来的啊! 现在回过头来看,其实游戏设计很简单,就是利用了Flash CS5的动画功能,以及简单的碰撞检测。 不过,对于当时的我来说,已经足够自豪了。
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想当年,为了做出更好的动画,我可是没少研究各种教程,什么“Flash CS5 Actionscript 3.0 中文版经典教程”,我几乎都翻烂了。 网上各种论坛、博客,我也都逛遍了,学习一些小技巧,比如如何优化动画性能,如何制作更流畅的动画等等。 其实,很多技巧说起来都挺简单的,但实践起来,还是需要花时间和精力的。
当然,Flash CS5也有一些不足之处,比如对高清图像的支持不是很好,有时候会遇到卡顿或者闪退的情况。 不过,瑕不掩瑜,它依然是一款非常优秀的动画制作软件,特别是对于入门级的玩家来说。
为了方便大家更清晰地了解Flash CS5的一些功能和特点,我整理了一个小
功能 | 特点 | 个人感受 |
---|---|---|
动画制作 | 简单易用,支持关键帧动画、形状补间动画等 | 非常方便,上手快,做简单的动画绰绰有余 |
矢量图形绘制 | 支持多种矢量图形工具,绘制精准 | 画图很舒服,线条流畅,修改方便 |
Actionscript 3.0编程 | 可以编写代码实现更复杂的动画和交互效果 | 入门容易,深入较难,但能做出很酷炫的东西 |
导出SWF文件 | 可以将动画导出为SWF格式,方便在网页上播放 | 导出速度快,文件小,方便分享 |
对了,我还记得一些小技巧,比如利用补间动画制作流畅的移动效果,或者使用蒙版来制作一些特殊的视觉效果。 其实,Flash CS5 的强大之处就在于,它看似简单,但只要你肯花时间去研究,就能做出很多令人惊艳的作品。 关键在于掌握一些核心技巧,然后大胆尝试,多练习,慢慢就能找到感觉。
Flash CS5 在我心中有着特殊的地位,它是我动画制作生涯的启蒙老师,也是我青春岁月里不可或缺的一部分。 虽然现在已经很少有人用它了,但我依然怀念当年用它制作动画的快乐时光。 你呢?你有没有用过Flash CS5?或者你有什么其他好用的动画制作软件推荐? 分享一下你的经验吧,让我们一起回忆一下那些年我们一起追过的动画!