哈喽大家好!近沉迷于《剑灵》怀旧服的捏脸系统,简直欲罢不能!我啊,就是一个游戏里喜欢折腾外观的休闲玩家,打架?副本?那些都是浮云,捏个漂亮的脸蛋才是正经事!
这《剑灵》的捏脸系统,怎么说呢,相当强大!细节巨多,能调的地方比我头发丝还多!次玩的时候,我简直惊呆了,各种参数看得我眼花缭乱,眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴……还有各种微调,简直就是个小型3D建模软件!
一开始我完全是懵的,瞎点点,捏出来个什么玩意儿我都不记得了,反正不是人样儿,哈哈!后来我摸索着,发现了一些小技巧,现在捏脸效率提高了不少。
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得选个好模板。别小看这步,不同的模板,后续调整的难度可是天差地别的。我个人比较喜欢那种基础比较干净的模板,这样方便我后期进行“深度定制”。 有些模板自带的五官比例太奇怪,后期调整起来费时费力,还容易弄巧成拙,所以选模板这事儿,得仔细!
然后就是参数的调整了。这可是个技术活儿,每个参数调整一点点,脸的整体感觉都会变化很大。我一般是从大的方面开始调整,比如脸型、眼睛大小、鼻子高度等等,先把整体框架搭好,再进行细节微调。 别害怕尝试,大胆地调整参数,反正不行就重来嘛,游戏嘛,开心就好!
当然,一些小技巧也是必不可少的。比如,想让眼睛更有神,可以适当调整眼白的比例和眼球的高光;想让鼻子更立体,可以调整鼻梁的高度和鼻翼的宽度;想让嘴巴更性感,可以调整唇峰和唇线的厚度……这些细节决定成败啊!
我玩了这么久,也总结了一些自己常用的参数设置,做了个表格方便大家参考:
部位 | 参数 | 我的设置(仅供参考!) | 小技巧 |
---|---|---|---|
脸型 | 宽度、长度、下巴 | 宽度中等,长度偏长,下巴微尖 | 根据整体风格调整,不要过于夸张 |
眼睛 | 大小、形状、位置 | 大小适中,形状偏杏仁眼,位置略微靠上 | 眼白比例和高光很重要! |
鼻子 | 高度、宽度、鼻尖 | 高度中等,宽度适中,鼻尖略微上翘 | 鼻梁和鼻翼的调整对立体感影响很大 |
嘴巴 | 大小、唇峰、唇线 | 大小适中,唇峰明显,唇线清晰 | 唇峰和唇线决定性感程度 |
眉毛 | 形状、浓度、位置 | 形状自然,浓度适中,位置略微靠上 | 眉毛与眼睛搭配很重要 |
当然,这只是我个人的一些心得体会,大家可以根据自己的喜好进行调整,没有固定的标准,捏脸嘛,就是玩儿!
对了,游戏里还有很多现成的捏脸数据可以参考,各种风格都有,萝莉、御姐、帅哥、大叔,应有尽有。可以直接下载别人的数据进行修改,或者直接套用,省时省力。 不过,建议大家还是多尝试自己捏,这样才能找到适合自己的风格嘛!
我曾经还尝试过上传自己的捏脸数据,想看看能不能被官方推荐。上传流程很简单,登录游戏官网,找到捏脸数据上传入口,按照要求提交数据和图片就行了。 图片分辨率之类的,官网都有说明,跟着做就好,不要求多高大上的配置,简单易上手! 据说上传并通过审核5份以上的优质捏脸作品同时售卖总数量达到100,就有机会获得官方作者推荐,听起来就挺厉害的,但我目前还差得远呢,哈哈!
说起来,《剑灵》的捏脸系统还有很多细节需要我去探索,各种服装、发型、饰品搭配起来,简直就是一个大型换装游戏! 每次看到自己捏出来的人物,我就感觉充满了成就感,比打赢多少副本都开心!
想问问大家,你们在《剑灵》里捏脸有什么独门秘籍吗? 或者,你们喜欢的捏脸风格是什么? 欢迎大家分享你们的经验和心得!让我们一起在《剑灵》的世界里,创造出更多惊艳的角色吧!