哎,说起来剑魂这个职业,我玩了也挺久了,各种加点方案也试过不少。说实话,这加点啊,还真没个的“正确答案”,全看个人喜好和打法。 我呢,属于比较佛系的玩家,不喜欢太复杂的连招,追求的是个爽快,能快速清图就行。所以我的加点方案,就比较适合和我一样,喜欢简单粗暴的玩家。
版本我玩的是新的版本,具体哪个版本号,我懒得去看,反正就是新的那个。 下载安装?这玩意儿现在都挺方便的,直接去官网下一个客户端,然后一步一步点下去就好了,跟玩积木似的,傻瓜式操作,我这种游戏小白都能轻松搞定。
再说说加点,我的核心思路就是“简单粗暴,效率至上”。那些花里胡哨的连招,我压根儿记不住,也懒得练。 所以,我主要加了这几个技能:
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1. 流心:狂: 这个技能必须点满!点满!点满!重要的事情说三遍!这玩意儿直接加攻击力和命中率,妥妥的输出神器。我平时刷图,基本靠这个技能在输出。
2. 流心:升: 这个技能我也点满了。伤害不错,而且范围也够大,清小怪效率很高。有时候遇到精英怪,也能用它先来一波输出,减少战斗时间。
3. 流心:连: 这个技能我点了一级,够用了。虽然说是连续斩击两次,但我感觉用处一般,主要用它来取消一些技能的后摇,让操作更流畅一些,不至于僵硬在那儿。 说实话,流心斩比这个好用多了,但是我更喜欢简单粗暴的输出方式。
4. 流心:绝: 这个技能我也只点了一级。主要用来躲避一些技能,或者进行小范围位移,实用性还不错,但是伤害嘛,就别指望了。冷却快是它大的优点,用来调整位置很方便,偶尔还能打个出其不意。
其他的流心技能,比如什么流心刺啊,我都没加。 感觉性价比太低,加了也没啥太大提升,还不如把点数加到上面那几个技能上。 反正我的目标就是快速清图,那些花里胡哨的技能,对我来说没啥用。
至于其他的技能,像什么被动技能,“光剑掌握”、“物理暴击”这些,我都是点满的。 这些被动技能能显著提升输出,是必点的。其他的技能,我就根据自己的喜好和游戏体验来加了,并没有什么特别的规律,感觉好用就加,不好用就pass。
我的加点,主要追求的是刷图效率,所以比较偏向输出。如果你喜欢PK,或者追求更精细的操作,那我的加点方案可能就不太适合你了。 毕竟,每个人游戏风格都不一样嘛。
下面是一个总结一下我的加点方案:
技能名称 | 加点等级 | 个人评价 |
---|---|---|
流心:狂 | 满 | 输出神器,必满! |
流心:升 | 满 | 伤害不错,范围够大,清小怪效率高 |
流心:连 | -主要用来取消后摇,提升操作流畅度 | |
流心:绝 | -用来躲技能和位移,伤害一般 | |
光剑掌握 | 满 | 提升输出,必满 |
物理暴击 | 满 | 提升输出,必满 |
玩游戏嘛,开心重要。 别把自己逼得太紧,找到适合自己的加点方案,然后痛痛快快地刷图,这才是游戏的乐趣所在。 至于那些复杂的技巧和连招,等以后有空再慢慢研究吧,现在嘛,还是先爽一把再说!
那么,各位小伙伴,你们在玩剑魂的时候,都喜欢怎么加点呢? 来分享一下你们的经验吧,说不定能让我找到更好的加点方案!