大家好啊,我是个游戏小白,近迷上了个叫《恶魔猎手》的游戏,玩得那叫一个开心!这游戏吧,技能加点这块儿,一开始把我整懵了,各种流派说法,看得我头都大了。不过别怕,经过我这段时间的摸爬滚打,终于摸索出一套适合我这种“佛系玩家”的加点方法,现在就来跟大家唠唠嗑。
首先声明啊,我不是什么大神,攻略啥的我也没怎么看,全凭感觉和直觉在玩,所以我的加点方法可能不适合追求极致输出的玩家,但这套加点方式简单易上手,适合我们这种轻松玩游戏的玩家!
咱先说说这游戏的基本情况,这《恶魔猎手》嘛,说白了就是个砍砍砍的游戏,玩法简单粗暴,但是技能却不少,每个技能都有其特点和作用,这技能加点就显得尤为重要了。这个游戏没有魔法值,取而代之的是“精气”,很多技能都要消耗精气,所以加点的时候,不仅要考虑技能的伤害,还要考虑精气消耗和技能之间的配合。
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我玩的是一个比较偏向生存的流派,因为我这个人比较惜命,不太喜欢冲锋陷阵,所以我的加点更注重生存能力和持续输出。
我玩的是手游版,版本号是1.5.2,如果你也是这个版本,那我的加点建议或许对你有所帮助。
咱们先来说说一转的技能加点吧。一转的技能其实不算多,主要就是一些基础技能,像什么“恶魔镰刀”、“黑暗冲击”、“恶魔血月斩”等等,这些技能都很重要,建议都点一点,不过优先级还是有区别的。
我个人认为,“恶魔血月斩”这个技能必须优先点满,这招伤害高,范围广,清小怪刷boss都好用,简直是居家旅行必备良药!
然后是“黑暗冲击”,这个技能虽然伤害比“恶魔血月斩”低,但胜在冷却时间短,可以作为补充输出技能,在“恶魔血月斩”冷却的时候用,保证输出的持续性。
“恶魔镰刀”这个技能我点了一点点,主要是用来控制一下怪,毕竟我玩得比较佛系,不太喜欢跟怪硬刚。
至于“HP增加”这个技能嘛,必须点满啊!血条长了才能活得久,才能享受游戏带来的快乐!
说一下“恶魔减速”,这个技能看情况点,如果感觉怪追得太紧,可以点满,如果感觉还行,那就随便点一点或者不点。
一转的加点我个人建议如下:
技能名称 | 优先级 | 我的加点 |
---|---|---|
恶魔血月斩 | 高 | 满级 |
黑暗冲击 | 高 | 接近满级 |
HP增加 | 高 | 满级 |
恶魔镰刀 | 中 | 少量 |
恶魔减速 | 低 | 少量 |
二转之后,技能就多了,选择也更多了,加点就更讲究了。这个阶段,我会根据自己的实际情况和遇到的BOSS来调整加点,比如面对一些高攻击的BOSS,我会优先加一些防御技能,面对一些血厚防高的BOSS,我会优先加一些高伤害技能。
二转之后,我会优先点一些能够增强生存能力和控制能力的技能,比如一些能够增加血量、防御、闪避的技能,以及一些能够控制怪物的技能。输出技能方面,我会选择一些AOE技能,方便快速清理小怪。
说实话,二转之后的加点并没有一个固定的模式,需要根据实际情况灵活调整。
玩游戏嘛,开心重要!别太在意那些复杂的攻略和加点方案,找到适合自己的玩法才是王道。
想问问大家,你们在玩《恶魔猎手》的时候,都喜欢用什么加点方式呢?欢迎大家分享你们的经验和心得!