哎,说起DOT64,那真是满满的回忆啊!这版本,我当年可是玩儿得贼溜!现在想想,虽然现在各种DOTLOL之类的游戏层出不穷,但我心里还是觉得6.64那个味儿对!
得说说这游戏怎么下。这玩意儿不像现在,直接在steam上点点就完事儿了。那时候,还得去一些游戏论坛里找资源,各种版本的链接,真可谓是“千辛万苦觅知音”啊!下载完了还得解压,放到魔兽争霸3的maps文件夹里,想想就觉得有点麻烦,不过现在回想起来,这过程也挺有意思的。 记得当时下载的版本是6.64b,好像还有一些AI改动,据说小兵和防御塔的AI更接近官方地图了,具体改了什么我也记不太清了,反正玩起来感觉挺顺手的。
安装好了之后,打开魔兽争霸3,选地图,找到DOT64,然后开局! 要说这6.64版本的特色,那可太多了!首先就是英雄的平衡性,比起后来的版本,6.64的英雄克制关系相对来说比较简单粗暴,不像现在那么复杂,各种奇葩组合层出不穷,对于我们这些“休闲玩家”来说,反而更友好。而且,那时候的装备合成也比较简单明了,不像现在那么多花里胡哨的东西,容易上手,更容易记住各个英雄的核心装备。
举个例子,当年我喜欢的英雄是矮人狙击手,那叫一个爽! 一把蝴蝶刀,一把撒旦,再加个跳刀,一炮一个小朋友!隐身过去,一套带走,那种感觉,简直不要太酸爽!当然,这只是我的个人玩法,高手们肯定有更骚的操作,我可学不会。
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英雄 | 核心装备 | 玩法心得 |
---|---|---|
矮人狙击手 | 蝴蝶刀、撒旦、跳刀 | 利用隐身接近敌人,一套技能带走 |
影魔 | 辉耀、林肯 | 依靠技能输出,注意走位 |
兽王 | 强袭、挑战 | 控制和输出兼备 |
再说说一些小技巧吧,虽然我技术不咋地,但一些小窍门还是知道的。比如,前期补刀一定要稳,别贪刀,死了就亏了。还有就是,要学会观察小地图,看队友的位置,方便支援。团战的时候,别冲动,先看准时机再出手,别送人头。还有,千万别忘了买眼,视野很重要!
当然,6.64版本也有它的一些缺点。比如,有些BUG比较多,偶尔会遇到一些奇怪的不过一般重启游戏就好了。还有就是,地图平衡性方面,某些英雄可能会比较强势,但还是比较容易接受的。
对了,我还记得6.64里的一些特殊道具,比如那个卷轴商人,每次看到他都觉得挺神秘的。还有各种各样的卷轴,有的可以加属性,有的可以恢复魔法,用好了能起到奇效。现在想来,那个时候的装备和道具虽然简单,但是乐趣却一点不少。
道具 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
坚韧球 | 提高攻击力、生命回复速度和魔法回复速度 | 前期性价比很高 |
吸血面具 | 提供吸血效果 | 持续作战能力增强 |
回城卷轴 | 瞬间回城 | 关键时刻救命 |
DOT64对我来说,不仅仅是一款游戏,更是一种回忆,一种青春的印记。虽然现在已经很少玩了,但是每当想起它,心里总会涌起一股暖流。那种简单纯粹的游戏乐趣,是现在很多游戏都无法比拟的。
现在,很多游戏都注重画面和特效,但是6.64那种朴实无华的游戏体验,却让我念念不忘。 你们当年玩DOT64的时候,都喜欢用什么英雄?有什么难忘的经历吗? 说说看呗!