哎,说起DOT67c,这可是我当年沉迷的版本啊!现在想起来,还是满满的回忆。那时候电脑配置渣的不行,玩个DOTA卡成PPT,但就是乐此不疲。6.67c,这版本号我到现在都记得清清楚楚,毕竟那时候没啥花里胡哨的版本更新,就这一款,玩了几个月都玩不腻!
下载安装嘛,其实很简单。那时候网速慢,下载个游戏包都要等半天。记得我当时是去一些游戏论坛下载的,什么“VeryCD”、“电驴”之类的,现在想想都觉得不可思议。现在下载方便多了,直接搜个“DOT67c下载”,一大堆链接跳出来,选个靠谱点的网站下载就行,一般都是个压缩包,解压后就能玩了。具体安装步骤?说实在的,我早就忘了,反正就那么几个下一步,傻瓜式安装,比现在那些游戏安装包简单多了。
这版本让我印象深刻的就是平衡性,怎么说呢,不像现在那些版本,动不动就改动一大堆英雄,6.67c的英雄相对比较平衡,每个英雄都有自己的特点和玩法,没有的强势英雄,也没有完全废柴的英雄,技术才是决定胜负的关键。不像现在,一局游戏下来,几个强势英雄直接带飞,技术再好也没用。
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我玩得多的英雄是影魔和蓝胖,影魔那个技能释放的爽快感,至今难忘。我记得我当时的操作,是“人机对抗”级别,各种走位躲技能,然后一套技能秒掉对面脆皮,简直不要太爽!蓝胖嘛,就喜欢那种肉盾的感觉,冲进敌阵,扛着伤害,保护队友,也是一种别样的快乐。
当然,6.67c也有一些比较冷门的英雄,比如谜团,当时很少有人玩,因为操作难度相对比较高,但是一旦玩得好,那简直就是团战的噩梦。还有个英雄,我印象深刻,就是痛苦女王,她的技能简直就是“无脑输出”,当时很多人喜欢用她,因为只要堆属性,就能输出爆炸。
英雄 | 我的评价 | 常用技能 |
---|---|---|
影魔 | 爽快,输出爆炸 | 灵魂之火,死亡波动,魔法吸血 |
蓝胖 | 肉盾,保护队友 | 地球重力,力量护盾,反魔法护盾 |
痛苦女王 | 无脑输出,强势 | 痛苦尖叫,剧毒之箭,地狱火 |
说起来,6.67c的玩法其实也挺简单的,就是推塔,杀英雄,积累经济,然后装备成型,后推掉对方基地。当然,这其中也有一些技巧,比如补刀,走位,GANK,团战等等。补刀很重要,这关系到你的经济,经济好了,装备就好,装备好了,输出就高。走位也很重要,躲技能,避免被秒杀。GANK就是抓人,抓住机会,击杀对方英雄,可以取得经济优势。团战就更不用说了,团队配合,才能取得胜利。
记得那时候,经常和朋友一起开黑,几个人一起语音,互相配合,那种感觉,真的是太棒了!有时候打赢了,高兴得不得了;有时候输了,也不气馁,就想着下次再赢回来。那时候的快乐,很简单,也很纯粹。不像现在,玩游戏总是带着各种各样的压力,排名,胜率,各种数据,让人感觉很累。
6.67c的装备系统也比较简单,不像现在那么多花里胡哨的装备,每个装备都有自己的作用,没有特别复杂的合成路线。那时候的装备,都是一些基础装备,然后合成一些比较实用的装备,比如大根,假腿,祭品,这些装备都是比较常用的。
再来说说6.67c的地图,那地图画质虽然粗糙,但胜在简洁明了,一眼就能看清各个关键点。不像现在的DOT地图细节丰富,但是对新手来说,反而更容易迷路。而且,6.67c的地图没有那么多树木和障碍物,视野相对开阔,方便玩家观察敌情。
我想说,6.67c虽然是一个比较老的版本,但是它却承载了我很多美好的回忆。它让我体会到了游戏的乐趣,也让我结识了很多志同道合的朋友。虽然现在我已经不怎么玩DOTA了,但是每当我回想起6.67c,我都会忍不住嘴角上扬,心里充满温暖。
现在,想问问大家,你们有没有玩过DOT67c?你们对这个版本有什么印象呢?喜欢的英雄是哪个?欢迎大家一起分享一下回忆!