家庭入侵补丁56549更新日志
各位警官
欢迎来到家庭入侵版本的补丁3更新日志在这些修复和改进中一个值得注意的变化是现在应该如何提高DLSS的能力和质量同时较低的图形设置将更适当地提高性能并降低图形保真度
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修复
使用DLSS或FSR3进行瞄准时视线模糊程度降低
修复了DLC未被拥有时主菜单中出现DLC通知的问题
修复了游戏中的各种拼写错误
固定任务能够在被击落的军官仍未报告时自动结束
固定各种门上的C2放置位置
修复了保存预设并按escape键时光标在加载菜单中消失的问题
修复了SWATAI无休止地试图打开单向集装箱门的问题
修复了无法在玩家一定距离内播放面部动画的问题
修复了从指挥官模式任务退出到桌面时压力不均匀的问题
修复了手动添加的模组不会导致模组水印出现的问题
在毒枭简报媒体上固定了有弹性的线人照片
修复了Narcos公路上远处的汽车显示为黑色矩形的问题
修复了宿舍上的各种视觉问题
修复了经销商车门错位问题
修复了报告时通知者未播放正确动画的问题
修复了侦探在车站制服上被夹住的脖子
修复了蒸汽叠加中显示为InAMission的新站
修复了在某些情况下无法保存的个人最佳数字并在任务被视为未解决时进行区分
修复了在自定义菜单中选择自定义项时性能受到的轻微影响
修复了一些新的自定义项出现模糊的问题
修复了能够装备锁定的定制项目变体的情况
修复了自定义菜单中武器闪烁的情况
修复了自定义菜单中的其他各种UI问题
修复了SWATAI未能突破Gas侧入口双门的问题
修复了毒枭各种资产中的死亡嫌疑人
修复了山谷上能够劫持人质的嫌疑人
修复了透过顶楼部分磨砂玻璃时闪烁的灯光
修复了画中画光学系统的归零问题
修复了由于眼睛适应而导致的化学灯在某些程度上太暗的问题
修复了重要性管理器的一个问题该问题导致远处的嫌疑人有时会突然出现
修复了经销商缺少的简报地图
修复了许多地图上的各种导航网格问题
修复了在部署化学灯或手持盾牌时启用夜视功能时出现的怪异动画
修复了所有任务完成后如果任何主要目标失败任务不会自动完成的问题
修复了指挥官模式下被任务中显示为活着的陷阱杀死的军官
禁用允许在工作站或加载屏幕中打开回放浏览器的键绑定
修复了观看回放后过度杀死胶片颗粒的问题
修复了回放查看器中有时显示错误信息的回放问题
固定式爆炸背心通过墙壁天花板杀死警察
修复了大堂经理在打开时将语音聊天模式重置为本地模式的问题
修复了平民在离开玩家太远时有时会被卡住的问题
修复了对未出现在HUD上的SWATAI的友军火力惩罚
修复了在指挥官模式和快速播放任务期间平板电脑上丢失的特警队名册信息
修复了Valley上的各种碰撞问题
修复了Gas上出现在级别中间的越界消息
修复了可扩展性设置中与阴影相关的一些问题
修复了完成Port后未正确显示的积分
修复了平民嫌疑人应该漫游但几分钟后停止的情况
改进
改进了图形设置菜单后端允许在较低设置下获得更大的性能提升
优化了导航网格处理提高了打开关闭门时的性能
改善不合规的平民行为
增加了在一罐胡椒喷雾用完后取出新鲜胡椒喷雾的能力只要玩家在库存中添加了多罐胡椒喷雾
优化的特警装备定制模型
进一步优化各种可疑和民用模型
为多个级别的嫌疑人和平民添加了缺失的面部动画
第一人称武器模型现在应该始终使用最高质量的LOD
已知问题
重播查看器的几个问题
在山谷进口商数据中心和代理机构如果查看距离设置低于史诗一些小物体可能会在相对较短的距离内消失