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夜族崛起单机中文单/联机版v1.09

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常规修复

将触觉反馈的强度提高了60

UI修复

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

修复了在有很多玩家的服务器上滚动玩家列表时可能出现的卡顿问题

修复了将地图与游戏手柄一起使用时可能出现的卡顿

修复了在有很多玩家的服务器上社交菜单中的选择选项会扩展到屏幕空间之外的问题

在游戏设置规则集选项卡中更容易看到选择了哪个服务器规则集

修复了玩家可能在HUD中获得不一致的部落伙伴顺序的问题

修复了玩家有时无法在部落HUD中显示的问题

修复了在游戏手柄上玩游戏时武器上的工具提示在武器未装备后显示错误信息的问题

读取服务器列表中的服务器信息时主机游戏和加入游戏按钮不再可见

添加了游戏手柄UI优化

修复了使用游戏手柄时在商家UI中滚动的问题

修复了使用游戏手柄时城堡之心菜单中的一些布局问题

修复了吸血鬼力量菜单在玩游戏手柄时忘记熊是什么的问题不要问

骑马时Emote滚轮不再显示为空

在游戏手柄上玩游戏时VBlood菜单的感觉得到了改善

修复了在构建菜单中使用游戏手柄时可能出现的罕见范围异常错误

修复了启用HDR时出现的UI问题

优化了健康条的性能

修复了选择器愚蠢的问题如果选择器被放置在没有其他项目的行中则不会显示角色创建菜单中的最后一个项目

修复了在传送到德古拉的王座室时太阳升起文本卡在屏幕上的问题

修复了在专用服务器列表中无法使用游戏手柄选择难度过滤器的问题

漏洞修补

防止用游戏手柄打开地图时意外双击这将阻止地图打开然后立即关闭

修复了在使用控制器布局2时自适应触发器会停止相机输入的问题

修复了使用游戏手柄在社交菜单和系统菜单之间切换时导航可能中断的问题

修复了在使用值输入编辑设置时按下Dpad时导航将变得无响应的问题

使教程系统更加优化以帮助低端系统

SYSTEM消息不再显示两个时间戳

首次启动时的亮度滑块不再受帧率问题的影响

修复了一个错误即如果为saveFileName提供空值客户端将使用下一个参数

修复了地图标记引导的寻路问题这些问题会导致玩家走错路

修复了一个问题即如果在更改选项时发生自动保存则无法正确保存选项

修复了大刀瞄准预览有时会锁定的问题

在尝试取消选择文本输入字段时按Esc键不再关闭整个私人游戏设置

修复了吸血鬼崇拜者在战斗中丢失的行走动画

修复了冰块在瞄准盟军玩家时的瞄准预览无法正常工作的问题

修复了Gattlers和Zapper炸弹的性能问题

改进了北Gloomrot的雷击性能

改进了AI单元的性能使游戏运行更流畅

提高了灌木的性能

哨兵仆人现在执行任务时会随身携带炮塔

为动画师优化了遮挡剔除

仆人们现在可以在完成任务后正确地找到回家的路即使城堡在他们离开期间被重新安置

现在咒语可以正确地穿过树篱中的拱门

修复了长发吸血鬼的一些剪发问题

更新了EMP炸弹爆炸的视觉效果使其更具性能

提高了几个霜和风暴法术和技能的性能

改进了杀手的难以捉摸的打击的性能

修复了明亮射手梅雷迪思能力的性能问题

修复了土匪王昆西能力的性能问题

修复了诅咒编织者玛特卡能力的性能问题

修复了食人魔恐怖法则能力的性能问题

改进了游戏处理LOD的方式以提高性能

改进了渲染角色的性能

马车在被遗弃后有时不再把对撞机留在后面

当玩家角色已经处于碰撞和拼写控制状态时他们不能再在碰撞中移动

缓冲区上的计时器现在可以在更改语言时正确更新时间格式

更改语言时箭头航点上的文本现在会更新

修复了当设备处于布娃娃状态时动画师会被激活的问题

吸血鬼在穿越闪电束时有时不再变白

修复了一些错误这些错误可能会使吸血鬼的部分在冲出变形时变得不可见

修复了视觉效果材料被错误销毁时可能发生的崩溃

用球棒形式固定跳台

国际象棋现在有了正确的黑白方块布局

修复了一个错误即装备的宝石冷却时间减少在服务器重启时失效直到宝石重新装备

修复了无法通过命令行参数saveSmartKeep为AutoSaveSmartKeep设置空值的问题现在允许值为

余额更新

当我们正在考虑为这次平衡更新做出改变时我们在一些公开和私下的分歧中进行了接触以获得一些社区对游戏中与PvP相关的最紧迫问题的反馈从而得到我们可以做的最好的想法来缓解当前的挫折感

考虑到这一点我们所做的改变仅限于对需要稍微调整的法术进行数字调整如防御计数器和增益但同样重要的是其他一些需要一点提升以帮助做出更多可行的选择

一些改变的动机如下

我们收到了很多反馈认为与其他更难瞄准的武器相比Whip的攻击速度和整体伤害太大尽管鞭子的总体DPS每秒伤害最低但我们增加了主要攻击的施法时间使其反应性略强同时也降低了DPS这将使其与其他武器更加一致

总的来说防守一直很压抑我们已经调低了提供的一些盾牌和防守的数量还有其他一些防守优势问题无法通过简单的数字调整来解决但现在必须这样做

虚空与书生之血结合在一起在突袭中无处不在其半径很大当被许多吸血鬼同时过度使用时在狭窄的走廊中很难不获得价值我们减小了半径使其更容易躲避在大型团体中使用时更难获得价值

许多投射物和瞄准进攻能力都调整了伤害使其与防御法术相比更具竞争力

霜冻学校已经进行了一些重新平衡通过增加冻结给玩家的屏蔽来抵消冻结设置的一些令人沮丧的性质这应该会减轻他们在打破冻结状态时受到的第一次保证打击

一些未充分利用的结果得到了一些提升

现在我们正在开始下一次更新的工作我们将能够做更多我们现在无法做的事情例如我们知道在pvp中有人担心定向盾牌的攻击性效用有多大但在不显著改变其功能的情况下无法正确调整它们我们在像这样的小补丁中被限制这样做

我们也在开发一些有趣的系统你可以期待这些系统是针对pvp爱好者的比如备受欢迎的决斗系统

在那之前请享受这些调整这应该会让一遍又一遍地谋杀你的吸血鬼同伴变得更有趣

武器

鞭子

将初次攻击的施法时间从045秒增加到05秒并调整施法时的移动速度

血泉

伤害从75增加到90

将投射时间从05秒缩短到04秒

深红横梁

伤害从250增加到275

血怒

宝石将法术模组护盾从4060降低到3045

宝石将护盾持续时间从4秒缩短到3秒

混乱

余震

伤害从130增加到140

无效

将半径从32减小到22

宝石将集束炸弹半径从22减小到16

将撞击时间从1秒缩短到08秒

将朝向中心的回击距离从2缩短到1

不圣洁

邪恶骷髅召唤

大幅减少与玩家的动态碰撞大小

提高骨架学徒投射物的精度

幻觉

珠宝产卵的变化

宝石提高小精灵的速度

宝石将细丝的寿命从22秒缩短到10秒

宝石每个法术模组小精灵的治愈率从3060降低到3050

Wisp舞蹈

将重铸弹丸造成的伤害从100提高到110

光谱狼

宝石将奖励反弹次数从1增加到12

蚊子

伤害从100增加到120

宝石改变法术模组的小精灵移动模式从中心射出更强的小精灵使其更难快速捕捉到所有3个小精灵

让玩家在拥抱蚊子爆炸时只捕捉到1缕

幽灵矛

将投射时间从1秒缩短到08秒

行程距离从5个单位减少到4个单位

将伤害从170降低到160

现在取消角色扮演会将冷却时间设置为完全冷却时间的50

幻影神盾

将屏蔽吸收值从200降低到180

霜冻

概述

将吸收值从霜冻缓冲的50增加到65

冰新星

宝石将对冷藏和冷冻目标造成的伤害从2540增加到3550

水晶兰斯

宝石将对冷藏和冷冻目标造成的伤害从3060增加到4070

霜冻蝙蝠

伤害从110增加到115

宝石将冲击波区域伤害从2040提高到4060

Bug修复修复了冲击爆炸效果大小以更好地匹配hitbox

寒流

将屏蔽吸收值从100降低到80

将冻结时间从25秒缩短到2秒与玩家相比125秒1秒

霜的面纱

宝石宝石福利现在应用3秒冻结低于4秒与玩家相比2秒15秒

冰块

现在你的法术强度从450提高到500

现在初始魔法伤害从100增加到150

北极飞跃

现在造成225的魔法伤害高于200

风暴

极性偏移

宝石将旅行开始和结束闪电新星触发的伤害从2550增加到4060

球闪电

宝石将爆轰早期法术伤害从2550提高到4080

避雷针

每点造成的伤害从25增加到30

宝石将穿墙获得的护盾从4060减少到3050

闪电台风

现在获得125的衰减速度高于100

现在发生的时间从35秒增加到4秒