哎,说起EXO应援色,这还真有点意思。本来嘛,玩游戏图个轻松,结果这应援色的事儿,比我想象的复杂多了。一开始我还以为就简单的选个颜色,弄个应援灯啥的,结果一查资料,我的乖乖,这水可深着呢!
官方应援色到底是啥?这还真没个定论。网上说法五花八门,有的说银白色,有的说粉白色,还有的说根本没官方定论,都是粉丝自己定的。你说这让我咋整?搞得我选个颜色都纠结半天。
不过,咱们玩游戏嘛,讲究个开心就好。与其纠结官方说法,不如自己DIY一个“EXO应援色”游戏。咋DIY呢?我来给你支几招,保准你玩得轻松又开心!
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我的“EXO应援色”游戏:颜色大乱斗!
我的游戏很简单,就是用各种颜色来模拟不同的应援场景。比如:
1. 演唱会模式: 我用一个游戏引擎(像Unity或者Unreal Engine,当然你也可以用更简单的,比如Game Maker),创建一个虚拟的演唱会舞台。舞台上,我可以设置各种灯光效果,模拟粉丝们挥舞着不同颜色的应援棒的场景。 这里面,颜色选择就多了去了,不光有银白色、粉白色,还有各种成员的粉丝专属色,甚至可以搞些奇奇怪怪的组合色,比如“灿白”色(灿烈和伯贤应援色的混合),想想都觉得有意思。
2. 应援色收集模式: 这个模式就更像收集游戏了。玩家需要完成各种任务(比如答题、玩小游戏等等),来收集不同成员的应援色。收集齐了,就能解锁新的场景、新的音乐或者新的角色皮肤。想想,收集齐颜色,解锁一个隐藏的EXO全员演唱会场景,是不是特有成就感?
3. 应援色搭配模式: 这个模式就更考验玩家的审美了。玩家可以选择不同的颜色组合,来设计自己的应援服饰、应援道具等等。 我们可以设定一些评分标准,比如颜色搭配的和谐度、创意度等等,让玩家可以互相PK,看看谁设计的应援装备酷炫!
技术方面,咱们不用太较真
这游戏我可没打算做成大作,图个乐呵就行。所以技术方面,咱们能简化就简化。不用学什么复杂的编程语言,用一些可视化编程工具或者游戏制作软件,就能做出简单的效果。 当然,如果你有编程基础,想做个更复杂的游戏,那就更好了!
| 游戏模式 | 主要玩法 | 难度 | 所需技术 |
|---|---|---|---|
| 演唱会模式 | 模拟演唱会现场,体验灯光效果 | 简单 | 基础游戏引擎操作 |
| 应援色收集模式 | 完成任务收集不同颜色 | 中等 | 简单的游戏逻辑设计 |
| 应援色搭配模式 | 设计应援服饰,比拼审美 | 中等偏上 | 图形编辑能力,简单的评分机制 |
下载安装?版本信息? 不存在的!
因为这游戏是我自己瞎琢磨的,所以根本就没有什么下载安装包,更别说版本信息了。你想玩?那就自己动手做! 别担心,现在网上有很多教程和工具,就算你没啥编程经验,也能做出个简单的游戏来。
更进一步的玩法
当然,如果想玩得更复杂一些,还可以加入一些其他的元素,比如:
剧情模式: 可以设计一些和EXO相关的剧情,让玩家在游戏中体验一些粉丝故事。
社交元素: 可以加入一些社交功能,让玩家可以互相交流,分享自己的游戏心得。
AR功能: 如果技术允许,还可以加入AR功能,让玩家可以在现实世界中体验虚拟的应援场景。
这“EXO应援色”游戏,完全取决于你的想象力。想怎么玩就怎么玩,没那么多条条框框。 记住,玩游戏重要的就是开心!
所以说,与其纠结于官方应援色到底是啥,不如自己动手,创造属于你自己的“EXO应援色”游戏。你觉得怎么样?你还有什么其他的游戏创意呢?不妨分享一下,咱们一起讨论讨论!
