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哎,说起《School Days》啊,这游戏…怎么说呢,真是让我又爱又恨!其实我玩游戏一向比较佛系,不太追求什么完美结局,重在体验嘛。 但这游戏…体验确实有点刺激过头了。 我早接触到这个游戏,还是在好几年前,当时还是个啥都不懂的小菜鸟。网上到处都是各种“名场面”的截图,看得我一愣一愣的。说实话,一开始是被那画风吸引的,怎么说呢...

哎,说起《School Days》啊,这游戏…怎么说呢,真是让我又爱又恨!其实我玩游戏一向比较佛系,不太追求什么完美结局,重在体验嘛。 但这游戏…体验确实有点刺激过头了。

我早接触到这个游戏,还是在好几年前,当时还是个啥都不懂的小菜鸟。网上到处都是各种“名场面”的截图,看得我一愣一愣的。说实话,一开始是被那画风吸引的,怎么说呢,挺…清新的? 然后就稀里糊涂地下了个…额,我记得好像是从一个不知名网站下的,版本什么的完全记不清了,反正能玩就行。安装过程也很简单,就是解压个压缩包,点个exe文件,然后就进游戏了。

这游戏的开头部分还是挺正常的,就是个普通的校园恋爱模拟游戏嘛。男主角伊藤诚,哎,这名字一听就感觉是个…不太靠谱的角色。然后就是各种女角色,桂言叶,西园寺世界… 当时我玩得挺投入的,小心翼翼地选择对话选项,努力攻略各个妹子。 我记得开始我选的路线是攻略桂言叶,她那温柔善良的性格,真是让人心动啊!

游戏里,有很多选择支,不同的选择会引导你走向不同的剧情。我当时完全是凭感觉选的,有时候选对了,感觉自己像开了挂一样,顺利地和妹子发展关系;有时候选错了,就…嗯,各种悲剧。 我记得有一次,我为了追求世界,结果把言叶给得罪了,导致之后剧情发展得一塌糊涂,后搞得自己两边都不讨好。 那感觉,真是…心累!

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所以说,玩这个游戏,真的需要点耐心和策略。 我后来又玩了几遍,才慢慢摸索出一些技巧。比如,要根据不同角色的性格特点来选择对话选项,不能一味地追求“攻略”,还要注重和她们之间的感情培养。 说白了,就是不能太渣!

当然,游戏里也有很多隐藏剧情和彩蛋,需要玩家自己去挖掘。这方面我就不太擅长了,玩了几遍后,感觉自己已经把主要剧情都体验过了,其他的隐藏剧情就算了,我这个人比较容易满足,没必要非要玩个通关。

角色攻略难度个人评价
桂言叶中等温柔善良,但比较被动,需要玩家主动引导
西园寺世界困难性格活泼,但比较傲娇,需要玩家细心呵护
其他角色非常困难(部分路线几乎不可能达成)各有特点,但攻略难度极高

我个人觉得,这游戏大的魅力,不在于它的结局,而在于它所展现出的那种…复杂的人际关系。 伊藤诚这个角色,其实也是挺悲哀的,他并不是一个坏人,只是他太优柔寡断,太不懂得珍惜,才会导致终悲剧的发生。 玩着玩着,我竟然开始同情他了,虽然我知道他做了很多错事。

当然,这游戏也有一些缺点。比如,画质相对来说比较老旧,而且游戏性也不算特别高,大部分时间都在看剧情。 但瑕不掩瑜,它独特的剧情和引人入胜的故事,还是让我印象深刻。

后来,我又接触到了一些其他的版本,比如什么PS2版、重制版之类的,但说实话,我感觉原版的味道好。 那些新的版本虽然画面有所提升,但总感觉少了点什么,可能就是那种年代感吧。

《School Days》是一款让我又爱又恨的游戏,它带给了我独特的体验,也让我对恋爱和人际关系有了更深层次的思考。 虽然结局很糟糕,但正是这种糟糕,才让这个游戏变得更加难以忘怀。

现在回想起来,我依然觉得它是一款很有意思的游戏,虽然过程比较…刺激。 但是,我不建议大家在学习或工作压力大的时候玩这个游戏,容易把自己搞得很累。

那么,你玩过《School Days》吗?你对这个游戏的评价是什么呢? 你认为伊藤诚这个角色是怎样的人呢? 欢迎一起讨论!