哎,说起《School Days》,那可是我当年玩过的游戏里,印象深刻的一个了。说实话,当初玩的时候,完全没想过它会这么……刺激? 我本来以为就是个普通的校园恋爱养成游戏嘛,结果……唉,不说也罢,反正过程比我想象的要精彩得多,也复杂得多。
这游戏吧,怎么说呢,自由度挺高的。你可以选择做一个好好学习天天向上的好学生,也可以做一个不学无术到处惹事的坏学生。我次玩的时候,就是想体验一下“好好先生”的路线,结果……嗯,结局不太理想。它教会了我:人生的道路,充满了各种意外的转折!
游戏里可以攻略的角色也不少,每个角色都有不同的性格和故事线。我开始的目标是……咳咳,现在回想起来,还是有点脸红。反正就是想体验一下“完美爱情”的感觉,结果发现事情远没有那么简单。这游戏没有所谓的“佳攻略”,每个选择都会导致不同的结果,这才是它的魅力所在吧。
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说点实际的,游戏里的一些小技巧,我还是可以分享一下的。比如,上课认真听讲,考试成绩高了,就能解锁一些额外的剧情或者选项。不同的书本代表不同的科目,这个设定还挺有意思的。红色是历史,橙色是宗教,紫色是科学,绿色是地理,黄色是英语……我记得清楚的就是历史课,老师讲得特别啰嗦,我差点就睡着了。
还有就是和不同角色的互动,这可是重中之重。游戏里没有明确的“好感度”数值显示,但是你可以通过角色的对话和表情来判断你们的进展。比如说,某个角色经常和你一起吃饭,或者主动和你说话,那就说明你的努力没有白费。反之,如果她总是对你冷冰冰的,那可能就要考虑一下你的策略是不是出了
我记得我曾经为了追求某个角色,可是费了不少心思。每天都送她礼物,陪她聊天,甚至还帮她做作业……结果呢?她还是选择了我朋友!那时候真的是心碎了一地,游戏里都这么狗血,我都有点怀人生了。
为了方便大家理解,我做了个总结一下游戏中一些重要的角色和他们的性格特点:
角色名称 | 性格特点 | 攻略难度 | 个人评价 |
---|---|---|---|
桂言葉 | 温柔善良 | 中等 | 人很好,但是有点……太温柔了? |
西園寺世界 | 活泼开朗 | 中等偏难 | 性格挺好,但是……不容易攻略。 |
伊藤誠 | 主角 | N/A | 我不想评价他…… |
その他 | 其他角色 | 难易程度不一 | 各有各的特色 |
说到结局,这游戏可是出了名的“结局多”。我玩了好几遍,才把大部分结局都解锁了。有些结局……怎么说呢,比较“刺激”吧。每个结局都挺有冲击力的,让我对人生有了新的认识。(当然,这里面也有一些悲惨的结局,这游戏真的不太适合心脏不好的人玩)
关于游戏版本,我玩的是比较早期的版本,具体版本号记不清了,反正很久以前的了。现在好像出了很多新的版本和补丁,听说修复了一些BUG,也增加了新的内容。不过我觉得,旧版本也挺好的,至少保留了初的那种……刺激感。
后想说的是,玩这个游戏,千万别抱着“攻略”的心态去玩。享受游戏带来的那种紧张刺激和各种 unexpected 的剧情反转,这才是玩游戏的乐趣所在吧。与其追求所谓的“完美结局”,不如去体验游戏里各种不同的可能性,这样才能体会到这个游戏真正的魅力。
那么,大家在玩《School Days》的时候,有什么难忘的经历或者有趣的技巧,欢迎分享一下。说不定,我们能一起找到更多“隐藏结局”呢?