嘿,大家好!近我又在玩儿《拳皇2006》了,这款游戏啊,怎么说呢,看着挺华丽的,玩起来嘛……就那样吧,哈哈!毕竟是3D化的《拳皇》,跟以前那些2D的经典感觉还是有点不一样。
记得以前玩儿街机版的《拳皇97》啊,那才叫一个爽!搓招、连招,各种花里胡哨的操作,打得那叫一个酣畅淋漓!现在这《拳皇2006》,虽然画面升级了,但是感觉操作上有点不太习惯,有时候明明觉得该中招了,结果却打空了,这判定啊,真有点让人抓狂。不过,也就那样,玩儿着玩儿着也就习惯了。
这游戏下载安装倒是挺简单的,我记得我当时是在某个游戏网站上下下来的,好像也没什么特别的步骤,解压、运行,就完事儿了。版本嘛,我玩儿的是早的那个版本,没升级过,怕升级了反而不好玩儿。
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说起来这《拳皇2006》的角色,还是挺多的,很多经典角色都还在,比如八神庵、草薙京、特瑞·博加德这些,看着就亲切。当然也有一些新角色,不过我个人感觉,还是经典角色玩儿起来更有感觉。
角色 | 我的评价 | 常用招式 |
---|---|---|
八神庵 | 帅!就是有点难玩儿 | 八稚女,真空片 |
草薙京 | 稳!招式简单易上手 | 大蛇薙,凤凰天翔 |
特瑞·博加德 | 实用!各种实用招式 | Buster Wolf,Power Wave |
游戏里的战斗系统嘛,比起以前2D的版本,感觉变化挺大的。3D视角下,距离感和打击感都跟以前不一样了。有时候感觉打得很爽,有时候又感觉很无力。这可能就是3D格斗游戏的通病吧,哈哈!
要说玩儿法,其实也没什么特别的花样。我一般就是选择自己喜欢的人物,然后对着电脑或者朋友一顿乱打,能赢就赢,输了也没关系,反正图个开心嘛!当然,偶尔也会琢磨一下一些连招,不过我的手速和反应能力实在有限,很多华丽的连招都学不会,哎,只能看着别人炫技了。
一些简单的技巧,我倒是可以分享一下。比如,注意角色的属性克制,比如火克风,风克雷,雷克火,这在游戏中还是挺重要的。还有就是掌握好距离感,不要总是贴身肉搏,有时候保持距离,用远距离攻击反而更有效。再就是多练习,熟能生巧嘛,多玩儿几局,自然就会慢慢掌握游戏技巧了。
不过,这游戏也有不少缺点。比如,操作稍微有点僵硬,有时候想出招却出不来,这让我这个手残党相当苦恼。还有就是平衡性,感觉有些角色实在太强了,而有些角色则弱得可怜,这多少有点影响游戏体验。
但《拳皇2006》还是一款值得一玩的格斗游戏,毕竟是《拳皇》系列的作品,看着那些熟悉的角色,听着那些熟悉的音效,就感觉回到了当年在街机厅里挥洒汗水的日子。虽然游戏本身有一些不足,但瑕不掩瑜,它带给我的快乐,还是远远大于那些小小的遗憾。
优点 | 缺点 |
---|---|
华丽的3D画面 | 操作略显僵硬 |
丰富的角色选择 | 平衡性有待提升 |
经典的角色和音效 | 判定有时不太准确 |
好了,说了这么多,大家对《拳皇2006》有什么看法呢?你们喜欢用哪个角色?或者有什么玩儿法技巧,也欢迎大家分享哦! 让我们一起回忆一下童年,在虚拟世界里继续“拳皇”的梦想!