哎,说起来这死灵飞龙啊,我玩了挺久的了,各种出装都试过,也没啥特别固定的套路。说白了,这游戏嘛,开心就好,别太较真。不过呢,要真想赢,出装这块还是有点讲究的。
我个人感觉,这死灵飞龙吧,不像那些后期大核,前期发育很重要。你要是前期被压得死死的,后期再强也翻不了身。所以,我一般比较注重前期发育和生存能力。
出门装我一般喜欢带个吃树,再加个树枝,或者直接一个小圆盾,看情况而定。反正就是能抗点伤害,前期别被对面打崩就行。这阶段主要就是补刀,发育,别想着去浪,稳住发育才是王道。
出门装选择 | 优缺点 | 适用情况 |
---|---|---|
吃树 + 树枝 | 优点:经济实惠,前期续航能力强;缺点:防御力略低 | 对线相对和平,需要发育 |
吃树 + 小圆盾 | 优点:防御力较高,抗压能力强;缺点:前期经济压力较大 | 对线压力较大,需要保证生存 |
中期嘛,就看情况了。要是对面控制多,我就先出个梅肯,保护队友,顺便还能回血。要是对面输出高,我就考虑先出个力量装,比如个圣殿护手啥的,增加点肉度。反正这游戏,没必要死磕某一套出装,灵活变通才是关键。
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后期嘛,就看局势了。如果优势很大,那就可以考虑出些输出装,比如个大晕锤啥的,加大控制和输出。但是,如果局势比较胶着,我个人还是建议偏向肉装,保证生存能力,毕竟团战里,一个能抗能打的死灵飞龙,比脆皮输出强多了。
说到加点,我一般是先把被动点满,然后主加伤害技能,有大招就放大招。技能加点顺序这东西,也没什么的,看个人习惯和对局情况。实在不行,就参考下游戏里的推荐加点,反正也就那样,别太纠结。
至于玩法,我个人比较喜欢游走支援。死灵飞龙的技能,配合佣兽,gank能力还是不错的。前期多去其他路支援,帮助队友建立优势,中期再慢慢发育。后期团战,主要就是利用技能控制,保护后排,创造输出空间。
当然,这只是我个人比较easy的玩法,高手们肯定有更高级的技巧和策略。我也没啥特别的技巧,就是多玩,多多摸索。
出装思路 | 核心装备 | 补充装备 |
---|---|---|
肉盾型 | 梅肯斯姆、圣殿护手、坚韧球 | 莲花、守护天使、强袭 |
半肉输出型 | 梅肯斯姆、笛子、撒旦邪力 | 大炮、刃甲、幽魂权杖 |
说句实在话,这游戏版本更新也挺频繁的,各种装备和技能改动也比较多。我玩的时候,也经常会遇到一些新的情况,需要不断调整自己的出装和打法。所以,与其死磕一套所谓的“佳出装”,还不如根据实际情况,灵活调整。
死灵飞龙的佣兽选择也很重要。不同的佣兽,配合不同的出装和玩法,效果也不一样。这方面,大家可以多尝试,找到适合自己的组合。
玩游戏嘛,轻松点,别给自己太大压力。输了就输了,下次再赢回来就是了。 死灵飞龙这英雄,其实挺好玩的,多练练,你也能找到属于你自己的节奏。
那么,你平时玩死灵飞龙都喜欢怎么出装呢? 欢迎分享你的心得体会。