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深扒白石茉莉奈:从AV女优到艺人,她的演艺之路是怎样走红的?

哎,这游戏名字起的,把我整迷糊了。一开始我还以为是什么角色扮演游戏,或者是什么剧情向的恋爱养成游戏呢,结果……好吧,我承认我有点想歪了。不过,既然是游戏,咱就按游戏的思路来聊聊呗。 咱得搞清楚“白石茉莉奈”这个名字到底是啥意思。经过一番(咳咳,其实也就是几秒钟的)搜索,我明白了,这名字指的不是游戏本身,而是一个……嗯,一个比较特...

哎,这游戏名字起的,把我整迷糊了。一开始我还以为是什么角色扮演游戏,或者是什么剧情向的恋爱养成游戏呢,结果……好吧,我承认我有点想歪了。不过,既然是游戏,咱就按游戏的思路来聊聊呗。

咱得搞清楚“白石茉莉奈”这个名字到底是啥意思。经过一番(咳咳,其实也就是几秒钟的)搜索,我明白了,这名字指的不是游戏本身,而是一个……嗯,一个比较特殊的公众人物。所以,这游戏的名字,与其说是游戏名,不如说是游戏主题,或者说,游戏素材?

那咱们就发挥一下想象力,设计一个以“白石茉莉奈”为主题的游戏吧!我觉得,可以做成一个模拟经营类游戏,名字就叫《我的女优养成计划》。

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游戏设定嘛,easy模式走起! 玩家扮演一位新晋经纪人,目标是把白石茉莉奈(游戏里的虚拟人物,当然啦)培养成顶级明星。一开始,咱们的茉莉奈可能只是个小透明,需要从零开始积累人气。

游戏玩法:

1. 资源管理: 玩家需要管理茉莉奈的日程安排,决定她接拍哪些作品,参加哪些活动。资源包括时间、金钱、以及重要的——人气值。

2. 技能提升: 玩家可以为茉莉奈安排各种培训课程,提升她的演技、唱歌、跳舞等技能。 技能点越高,获得的人气值就越多,解锁的资源也越多。

3. 人际关系: 游戏中会有各种各样的NPC,例如导演、制片人、记者等等,与他们建立良好的关系,可以获得更多工作机会和资源。 这部分可以设计成类似于“好感度”系统,通过送礼或者完成任务来提升好感度。

4. 事件触发: 游戏中会随机触发一些事件,例如绯闻、突发新闻等等,玩家需要做出正确的选择,才能避免负面影响,甚至可以利用这些事件来提升茉莉奈的人气。

5. 粉丝互动: 可以设计一个简单的粉丝互动系统,玩家可以通过发布动态、回应粉丝评论等方式,来增加茉莉奈的人气值。

游戏版本:

目前只设计了easy模式,毕竟我是个easy玩家嘛!等以后有空了,再考虑增加hard模式,加入更复杂的挑战和策略。

下载安装:

这个游戏目前还只是个构想,暂时没法下载安装。不过,相信不久的将来,我会把它做出来!(手动狗头)

游戏攻略及技巧:

初期发展: 优先选择一些小型角色,积累经验和人气,不要一开始就接拍大型作品,容易失败。

技能分配: 根据茉莉奈的自身特点和市场需求,合理分配技能点。比如,如果想要走演员路线,就多投资演技;如果想要走歌手路线,就多投资唱歌。

人际关系维护: 定期与重要的NPC互动,送礼,完成他们的请求,保持良好的关系。

危机处理: 遇到负面事件时,要冷静分析,及时采取措施,化解危机。

游戏中的

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技能等级提升方法
演技参加演技培训班
唱歌参加声乐培训班
舞蹈参加舞蹈培训班

怎么样,我的游戏设计是不是很easy? 当然,这只是个简单的构思,实际操作中肯定会有更多细节需要完善。 不过,我相信,只要用心去做,一定可以做出一个好玩的游戏。

说到这里,我想问问大家,如果真的要开发这个游戏,你们觉得还有什么其他的玩法或者元素可以加入呢? 或者,你们对游戏中的哪个部分感兴趣呢? 我很期待你们的意见!