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近迷上了一个叫“3D建模”的游戏,说它是游戏可能不太贴切,更像是一种创作,但对我这种平时缺乏创造力的人来说,还真有点游戏的感觉,特别好玩! 一开始接触3D建模,完全是因为朋友推荐,说可以做各种酷炫的东西,什么飞船、机器人、城堡,听起来就超带感!我当时心想,这玩意儿肯定很难,估计我玩不来。但朋友很热情,给了我一个简单易懂的教程链接...

近迷上了一个叫“3D建模”的游戏,说它是游戏可能不太贴切,更像是一种创作,但对我这种平时缺乏创造力的人来说,还真有点游戏的感觉,特别好玩!

一开始接触3D建模,完全是因为朋友推荐,说可以做各种酷炫的东西,什么飞船、机器人、城堡,听起来就超带感!我当时心想,这玩意儿肯定很难,估计我玩不来。但朋友很热情,给了我一个简单易懂的教程链接,还有软件下载地址。下载安装过程也很简单,就跟下载个普通游戏一样,几分钟就搞定了。我用的软件是Blender,听说它是免费开源的,对新手很友好,这对我这种“穷玩儿家”来说简直是福音!

刚开始,教程里的那些工具和界面看得我头都大了,感觉比玩那些复杂的游戏还要难。各种各样的面板,什么“编辑模式”、“物体模式”、“雕刻模式”,还有各种快捷键,简直让人眼花缭乱。不过,慢慢摸索着,也就习惯了。我发现,其实3D建模也没那么难,只要你肯花时间,一步一步地跟着教程做,就能做出一些简单的模型。

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起初,我照着教程做了个简单的立方体,感觉成就感爆棚!然后,我又试着做了个球体,再后来,我甚至做出了一个简易的小房子!虽然这些模型看起来很粗糙,跟那些大神做的精细模型完全没法比,但对我来说,已经很满足了。毕竟,我是个easy game player嘛,求个乐呵就好。

做着做着,我发现自己对3D建模越来越感兴趣了。我会在网上找一些教程,学习一些新的技巧,比如如何建模,如何添加材质,如何渲染等等。我也会看一些大神做的作品,学习他们的经验。当然,我不会照搬照抄,我会根据自己的想法,创作一些属于自己的东西。

我近正在尝试做一个游戏场景,想象一下,一个阳光明媚的下午,微风轻拂,树叶沙沙作响,远处是连绵起伏的山峦,近处是一条清澈的小溪,溪边是一座古老的城堡……当然,现在我的场景还很简陋,只有一棵简易的树,一个简单的房子,还有一块平整的地面,但是我相信,只要我坚持下去,总有一天能做出一个让自己满意的游戏场景。

为了方便大家学习,我做了个简单的工具和技巧的

工具功能技巧
移动工具移动物体按住Shift键可以精确移动
旋转工具旋转物体按住Shift键可以精确旋转
缩放工具缩放物体按住Shift键可以均匀缩放
添加物体添加各种形状的物体可以根据需要添加不同类型的物体,比如立方体,球体,圆柱体等等
修改器修改物体的形状可以使用各种修改器,比如细分表面修改器,挤压修改器,布料修改器等等,来修改物体的形状

当然,3D建模也不是一蹴而就的。有时候,我会遇到一些难题,比如模型的拓扑结构不好,渲染效果不理想等等。这时候,我就会去网上搜索资料,或者向一些大佬请教。不得不说,互联网时代真是好啊,什么问题都能找到答案!

我还发现了一个很有意思的网站,上面有很多免费的3D模型和材质,可以下载下来直接用,省去了很多建模的时间。当然,我也会尝试自己制作一些模型和材质,虽然做出来的东西可能没那么精细,但是很有成就感。

现在,我每天都会花一些时间来玩3D建模,它已经成为我生活中的一部分。我不仅学习到了一些新的技能,也提升了自己的创造力。更重要的是,我发现自己喜欢上了这种创作的过程,那种从无到有的感觉,真的太棒了!

对了,Blender还有不同的版本,我用的是新的版本,据说功能更强大,操作也更方便。大家也可以试试看,选择自己觉得顺手的版本就好。

大家有没有尝试过3D建模呢?觉得好玩吗?有什么经验或者技巧可以分享一下吗?让我们一起交流学习,共同进步吧!