哎,近迷上了《笑傲江湖OL》的门徒系统,感觉这游戏一下子就变得不一样了,从单枪匹马闯江湖变成了带着小弟一起浪,这感觉,妙啊!
刚开始玩的时候,我那叫一个菜,一个人摸爬滚打,打怪都费劲,经常被BOSS按在地上摩擦。后来发现了门徒系统,我的游戏体验直接来了个质的飞跃!想想以前单打独斗,现在带着几个小弟,那叫一个威风!
说起来这门徒系统,其实也没那么复杂,就是收一些小弟,然后培养他们,让他们跟着你一起战斗。不过,这其中还是有一些门道的。得学会怎么收门徒。游戏里有很多地方可以收,比如完成任务,参加活动,甚至有时候打怪也能碰到。当然,运气好的话,还能收个品质高的。门徒品质有绿、蓝、紫、橙四种,橙色品质的当然好,属性高,能力强,但这玩意儿全凭运气,我到现在也就收了一个紫色的,其他的都是蓝色的,绿色的早扔仓库吃灰了。
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门徒品质 | 获取途径 | 特点 |
---|---|---|
绿色 | 新手任务、日常活动 | 属性较低,初期过渡 |
蓝色 | 野外遭遇、部分任务奖励 | 属性中等,常用门徒 |
紫色 | 高级副本、特殊活动 | 属性较高,主力门徒 |
橙色 | 运气!极低概率获得 | 属性极高,顶级门徒 |
收了门徒之后,就得开始培养了。这培养啊,主要就是加点和技能选择。加点这块儿,我一开始也是乱加的,后来发现,这门徒和玩家不一样,不能一股脑全加力量或者敏捷,得根据门徒的职业和技能来调整。比如,有些门徒是辅助类型的,那就得加点智力;有些门徒是输出类型的,那就得加点力量或敏捷。技能选择上,建议先把门徒的必备技能学了,比如自动拾取、仓库之类的实用技能。然后,再根据门徒的职业和定位选择合适的输出技能或辅助技能。我一般是根据门徒的职业特性去选择技能,像那些肉盾型的,就多选些防御和控制技能,输出型的就多选些伤害技能。
说到技能,我还得说说差事技能,这玩意儿可是个好东西!每个门徒都有两个差事技能位,可以设置自动拾取、串门、出售、仓库、修理、追踪等等。自动拾取是必备的,其他根据你的需要来选择。比如,我经常带着一个会自动拾取和出售的门徒,这样打怪之后,他自动帮我拾取战利品,然后把不需要的物品直接卖掉,省了我不少事儿。
游戏里还有个门徒的忠诚度设定,这东西要时刻关注。忠诚度低了,门徒就容易跑路,到时候你哭都没地方哭去。要提升门徒的忠诚度,方法有很多,比如完成任务、送礼物、一起战斗等等。我一般都是完成一些门徒任务,再送些他们喜欢的礼物,这样忠诚度蹭蹭蹭就上去了。
下载安装这游戏也挺简单的,直接去官网下载个安装包,然后一步一步按照提示安装就行了。我玩的是新的版本,感觉更新之后,游戏画面更精致了,玩法也更丰富了。不过这游戏更新挺频繁的,有时候会遇到一些bug,不过官方修复速度也挺快的,总体来说还算可以接受。
玩了这么久,我觉得门徒系统大的好处就是省心省力。以前打怪、做任务都得自己一个人吭哧吭哧的,现在带着几个小弟,效率提高了不少。而且,看着他们跟着我一起战斗,感觉也挺有成就感的。
当然,门徒系统也有一些不足之处。比如,门徒的培养需要消耗大量的资源,而且获取高品质门徒的概率比较低,这确实有点让人头疼。不过,门徒系统还是一个非常不错的玩法,它丰富了游戏的乐趣,也提升了游戏的可玩性。我个人觉得,这门徒系统设计得挺不错的,就是培养起来费钱费时间,哈哈!
《笑傲江湖OL》的门徒系统玩起来还是挺轻松的,只要掌握一些技巧,就能轻松驾驭。而且,看着自己培养的门徒越来越强大,那种成就感是无法言喻的。
我想问问大家,你们在培养门徒的时候,都遇到过哪些有趣的事情或者有什么独到的经验?欢迎大家一起分享讨论!