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行尸走肉里耶稣的结局如何?他为何死的这么突然?

唉,说起《行尸走肉:耶稣》,那真是让人又爱又恨啊!这游戏(我指的是电视剧,别误会哈,我没找到啥正经叫这名的游戏)整体氛围就一个字:压抑!从头到尾都让人喘不过气来,比我当年玩儿《沉默之丘》还吓人,那游戏里的小护士,现在想起来还后怕呢! 我个人觉得啊,这“耶稣”这个角色,设计得挺有意思的,名字起得挺酷炫,一听就感觉是个狠角色,结果呢...

唉,说起《行尸走肉:耶稣》,那真是让人又爱又恨啊!这游戏(我指的是电视剧,别误会哈,我没找到啥正经叫这名的游戏)整体氛围就一个字:压抑!从头到尾都让人喘不过气来,比我当年玩儿《沉默之丘》还吓人,那游戏里的小护士,现在想起来还后怕呢!

我个人觉得啊,这“耶稣”这个角色,设计得挺有意思的,名字起得挺酷炫,一听就感觉是个狠角色,结果呢?其实就是个挺随和的,有点儿嬉皮士风格的家伙。说他是山顶寨的二当家,感觉有点名不副实,大部分时候他就是个打酱油的,在玛姬身边晃悠,偶尔说两句意味深长的话,然后就…没了。你说这让人多着急啊!

本来以为他会是那种能扭转乾坤的大boss,结果就… 哎,真是白瞎了这名字。我刚开始看的时候,还琢磨着这“耶稣”是不是有什么秘密武器,或者隐藏身份啥的,结果等了半天,啥也没等来,就领了盒饭。这剧情反转的,比我玩儿《生化危机》系列还刺激,至少人家里昂后都抱得美人归了,这“耶稣”呢?直接“扑街”了。

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要说这游戏(还是电视剧!)的缺点,那可太多了!剧情拖沓,人物塑造不完整,很多角色的死法都让人感觉很莫名其妙,这“耶稣”就是个典型例子。感觉编剧就是想让谁死就让谁死,完全不在乎观众的感受。 我记得他死的那集,我当时看得那叫一个懵,半天没回过神来,心里想,这编剧是喝多了还是咋的?

不过,也不能说这剧完全没优点。比如,场景设计挺不错的,末日废土的氛围营造得相当到位,看着挺有代入感的,特别是那些丧尸,做得挺逼真的,晚上看的时候,还真有点瘆得慌,比我玩儿《后生还者》里遇到的那些感染者还要吓人。而且,剧里的配乐也挺有感觉的,烘托气氛一流!

《行尸走肉:耶稣》这部剧(还是电视剧!)就像是一盘味道很奇特的菜,有让人惊艳的地方,也有让人想吐槽的地方。它就像是一部过山车,一会儿让你心跳加速,一会儿又让你心情低落。 虽然结局有点让人失望,但整体来说,还是值得一看的,毕竟,谁没经历过几个让人又爱又恨的角色呢?

为了方便大家更好地理解这个角色(和电视剧),我做了个简单的

角色名称真名身份特点结局
耶稣保罗·门罗山顶寨二当家随和,嬉皮士风格,武力值尚可被低语者杀死

当然,下载安装啥的,我就不说了,这电视剧又不是游戏,直接在网上搜一下就能看,各种资源都有,大家自己看着办吧,版本啥的也无所谓,反正故事就那么一个。

至于玩儿法嘛,也没啥特别的,就是安安静静地看剧,感受一下末日氛围,顺便吐槽一下剧情。这剧大的乐趣,大概就是和朋友一起吐槽了,大家一起分析剧情,一起猜结局,一起骂编剧,那感觉,别提多爽了! 哈哈!

我想问问大家,你们觉得“耶稣”这个角色,在剧中起到了什么作用?是单纯的配角,还是有更深层次的意义? 你们对他的死法怎么看? 欢迎大家留言讨论!