哎,说起来这6.80c啊,我还记得呢!那会儿我刚开始玩DOTA,技术菜得一批,天天被虐,恨不得直接删游戏。结果这6.80c更新日志一出来,我当时还琢磨着是不是要来个大改动,兴冲冲地跑去更新,结果……就修了个bug!
说起来也挺好笑的,这bug是关于守卫刷钱的。你想啊,以前那些大神,靠着守卫就能刷出无数的金钱,装备瞬间就爆炸了,我们这些小菜鸟根本没法玩。现在想想,这bug要真没修,估计我到现在都还在新手村挣扎呢!
这6.80c的改动日志,简单得不能再简单了,就那么几句话,我当时看完都懵了:修复了守卫刷钱的bug,顺便还改了几个关于守卫的小还有一个什么幽冥打击看视野的完了,没了。 当时我心里那个失望啊,就像打开盲盒,结果啥也没抽到一样。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
不过,现在想想,这6.80c的更新,虽然看起来不起眼,但其实意义重大啊!这就像游戏里的一个基石,把一些不平衡的地方修复了,让游戏变得更公平,更合理。要是没有这个更新,游戏体验得多差啊!想想那些靠bug刷钱的大神,估计现在还在游戏里横着走呢!
说起来,这6.80c的安装过程也挺简单的,我当时还是个电脑小白,也弄明白了。基本就是先去官网下载补丁,然后运行安装程序,点点鼠标就搞定了。 具体步骤我记不太清了,但肯定比现在那些动不动就几十G的游戏好安装多了。
记得当时我还在论坛里看到一些玩家讨论这个更新,有的说这更新太少了,有的说这更新没啥用,还有的抱怨没更新孙悟空(当时孙悟空这个英雄很热门,大家都在期待)。 想想也挺有意思的,大家期待的和实际更新的完全不一样。 不过,现在来看,这6.80c的更新虽然小,但却非常重要,是游戏平衡性发展的重要一步。
其实,玩游戏嘛,心态要放轻松。就像这6.80c,虽然改动少,但它让我体会到游戏开发的精益求精。 一个不起眼的bug修复,或许就能影响整个游戏平衡,这游戏平衡啊,就像建高楼大厦一样,每一个细节都得处理好,不然就很容易塌。
说到这里,我倒是想起来一个可以总结一下我当时看到的关于6.80c的玩家反馈:
玩家反馈 | 数量 | 我的看法 |
---|---|---|
更新太少 | 很多 | 确实少,但很关键 |
没更新孙悟空 | 不少 | 当时确实挺期待的 |
修复了bug,好评 | 一些 | 这才是重点! |
游戏体验提升了 | 少量 | 修复bug后,游戏确实更流畅了 |
其实啊,玩游戏重要的还是开心。技术好坏不重要,能和朋友一起开黑,一起打游戏,一起吐槽,这才是重要的。 当然,要是技术能提高一点那就更好了,哈哈哈。
我还记得当时为了提高技术,我看了不少攻略,各种技巧,各种玩儿法,什么补刀技巧,走位技巧,团战技巧,都研究了一遍。虽然当时我的技术还是菜,但是那段时间学习游戏的乐趣,到现在都还记忆犹新。 现在想想,其实很多时候,游戏本身带来的乐趣,比游戏结果更重要。
想起一个想问问大家,你们玩游戏的时候,喜欢的是什么?是赢得比赛的快感,还是和朋友一起开黑的乐趣?亦或是像我一样,沉迷于学习和研究游戏技巧的快乐? 或者说,你们对6.80c这个版本的印象如何?欢迎大家来分享一下你们的观点!